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Hello Gamer!
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纪念文明大爆炸离开的日子
哎呀,转眼游戏已经关了一个来月了,整整四年,1460个日夜的陪伴,终于还是结束了,不是不是觉得他多好玩,也许只是养成一种生活的习惯,成为生活一部分,但是当他离开以后,依然还是挺想念他的,怀念大家以前在论坛灌水,聊天,讨论怎么玩的日子?怀念大家在微信群里说自己发展的经历。 再在此,我祭奠他,不知道还有多少人记得大爆炸了,记得这个曾经陪伴我们这些年默默无闻的游戏 现在我在玩雷神战记也是用收菜的,不花钱
愚者
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小众点评与顾客对话赚取钻石
和带小红点的点评中的顾客对话,2选一,正确的话可以赚取20钻,一天最多两次对话。等等更新目前所有对话攻略
莓崽
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『点与线之间的精美益智游戏』
哈喽大家好,这里是天秤,我们好久不见~ 今天,我想给大家带来一期小整合,相信大家看完标题以后对本帖的内容也能有所了解,没错,这次的主题就是“点”和“线”。 在大部分游戏中,点和线的存在方式都会像几何中讲的那样,无限的点构成一条线,无穷的线又会构成一个面,之后再衍生出千变万化的构图,巧妙的蕴含在了画面之中;但在另一些游戏中,其中的点和线可以被理解成被放大,之后再独立的存在于游戏当中,作为一种独特的
精华
魔力秤~
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已经到底了
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