客观评价吧,退坑有些时日了,这个游戏人设和想法都是很好的,但问题也很突出,首先是不同同类游戏的剧情丰富度,情节选择的单一与不自由性首先就束缚了他的进一步发展,七天的时间里应该有更多的玩家自己触发的剧情,并且走到一个答案的路径不应只有一条,可以每一条都很苛刻,但不能只有一条,除真he,不过因为是手游,可以理解,而后是时间问题,很养肝,但也就代表了玩家的兴趣没办法连续,不像是在玩游戏,而是被游戏玩,合理的体力控制是有益的,但这样不得不说会造成一大批玩家流失,其次劝氪很明显,这点就不提了,而战斗画面的硬性重复也是很致命的,新的周目玩家更想体验的是不一样的剧情,而不是战斗,这会耗费大量时间而新的剧情又偏薄弱,不能成为玩家反复体验战斗重复的动力,最后是神器使,加强的手段,战斗的操作,都只是中下游,平衡做的并不好,但说了这么多,这款游戏也是少有的一种新题材的探索,而且开荒初期确实会让人很兴奋,简单来说就是吸引力足够,但持久不足。