8.5追加:进入每天5分钟下线的长草期,活动已经优化很多了,刷起来简单,奖励丰富,也有限定家具。而且如果只抽1个结晶+角色的话,月卡就很够用了,挺好的休闲游戏。
6.16追加:新活动没啥意思降一星,刷起来繁琐而且收益没有抽卡票也没有无用的限定道具(表情,人物装饰等),希望下个活动优化。
6把+15武器据说要改为4把了,挺好
===========入坑四天31级修订===========
整体挺好的,不精致但丰富又有趣的游戏。
不建议对战斗手感要求高的玩家入坑!本质是刷子游戏,这游戏打boss不是享受过程只是为了最后的掉落!
游戏主体分两部分:
1.箱庭岛:细节满满的一个城市。玩法:刷npc好感度、声望;校园捡材料、烹饪、偷校长钱、撸狗、联机钓鱼、元素牌,小人有表情系统,可以跟好友一起闲逛拍照换表情。
2.野外:获取养成材料(刷刷刷),打boss刷材料、野外挖矿挖宝箱,刷的过程和研究如何更高效地刷都很快乐。
如果各位没东西玩很无聊,不妨下下来试试,玩得进去的话还是不错的也很能杀时间。
其余系统简介:
抽卡:角色1% 90保底,结晶5% 60保底,目前还没欧过,个人抽卡体验不佳。
抽卡资源获取:目前偏少,但刚公测,活动形式还没固定,不过多评价。
莫库族远征:12小时收一次菜,收益高,给没时间在野外肝的玩家获取材料用。
开服送满破5星:第一天就能获得角色,但满破需要4个材料,最后两个需要在一个月内达成6把+15武器,理论上一直远征和扫荡也能完成,但还是希望能优化成3-4把,毕竟还没那么多强力角色需要给他们肝满武器。
剧情:没有深度,轻松欢快的日常,随便看看不用过脑子,跳过也不影响。
武器装扮:抽到5星结晶会送一个武器装扮,抽不起啊啊啊
============求官方看一眼!============
希望官方优化的:
1.手机发烫
2.日常抽卡资源获取有点少
3.委托扫荡,希望怪物委托完成3-5次后再遇到可以扫荡,每天都刷20只怪后期容易腻
4.教学关:希望附带技能说明或触发方法的说明,有些关只写了技能名字,不知道怎么触发
5.战斗教学完善:1)属性虚弱触发机制 2)连击数上限及伤害增益。
6.选择关卡界面,怪物增加白天还是晚上出现的图标,不然有些没营地的地图调时间比较麻烦,想在进入前就调好。
7.结晶增加获取途径:两方面
1) 3-4星希望有白嫖的兑换渠道,目前只靠抽,有突破材料却抽不到本体。
2) 5星增加突破材料的获取方式。
8.学院里没有炼金的地方,希望能在工坊里加上。
9.通行证每周经验限制:奇怪的限制,希望去掉。
10.上面说的6把+15改为3-4把。
总之作为单机挺不错的,也期待后续能有一些活动剧情活动玩法