失望的2.5版本
1.八重刚出来就已经被刺,深海龙蜥就能让本就充能艰难的八重难上加难。一命回复能量是我真的没想到,90能量一个Q也是真的没想到,不上充能沙手感稀碎,几个循环开不出一个大。这不就是在八重本身机制上下毒然后诱导玩家抽一命吗。至于天赋0.15精通的转化率对于现在的环境来说根本就是无用的,感电和超载感人的伤害外加怪物血量的增加,更凸现精通对于雷系就是个毒坑。如果游戏角色设计出来就是为了背刺玩家尤其是xp党,这不就是赤裸裸的歧视和欺骗行为?
2.怪物设计越来越不合理,基本上新怪都是针对某些角色,特别是暗色空壳 ,如果能开这样的先例,我是极度担忧这个游戏往后的游戏体验的,我已经对原神感到越来越不自信了。新怪物设计可以说是互动性极差,自从稻妻以后 ,打怪就和打桩一样,你打你的我打我的,游戏体验和最初开始的稻妻璃月根本没法比,有时甚至可以说毫无游戏体验,就想把原神删掉。
我不想原神就变成一个只能看风景,听音乐的游戏。米哈游,你多听听玩家意见,多做一些有利于玩家的实际行为。别有时就为那多一点,少一点的流水背刺玩家,那些多出点新服装就能把钱赚回来了。
转自米游社