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编辑部替补
编辑部替补
万花丛中过
21
玩过游戏
2
购买游戏
930小时
游戏时长
0
游戏成就
玩过
游戏时长 32.3 小时
好好玩诶~~~~
初入游戏 简直太赞了(对于长期打PVP打得不畅快的我来说。要么养成类的周期长节奏慢)

人物的优势在于招式多,前后摇短,招式技能几乎是瞬发。包括:移动,翻滚闪避,跳跃,以及各种连招

怪物的劣势在于没有丰富的招式,招式单一,没有位移,前后摇长,攻击间隔极长,高僵直,被打断,稳定性低,被击飞

boss的优势在于无僵直,无打断,无踢飞,招式相对小怪比较多,攻击范围大,但是招式前摇还是肉眼可见范围内,玩家某略微的时间来判断从而用低前摇后摇瞬发而且无上限的翻滚闪避来避开boss的前摇大招。

唯一难躲避的是boss的普攻,这就只能靠属性明朗硬朗硬抗了,是无法用技艺弥补的

属性数据来说,依然是小怪<人物<boss了 但是很后面我也没有打啦~~

~~~~~画外说哏儿~~~~

前面不是说好了“你的修为不到,不可前去(打boss)”
后面怎么,“已探知夸父在XXX出没,速速前去,注意安全”😂
我在猜那位乌桓先生会不会是卧底~? 收了刑天的内胆,而且极力吹捧神荼门派(骄傲使人退步啊!!!

好啦~估计后面我就笑不出来了~ 听玩家@行界者-灵 朋友说共工很难打,boss难度几何递增
数据属性将决定玩家通关时间的阈值高低
~~~~~09月14日~~~~~
艾玛,九黎到中期以后的确真的很肝,因为通关至泗水以及以后,游戏的主要矛盾就是基础属性数据的矛盾了,需要大量的铜钱,元宝,灵魂来增强实力。而这些资源又都要靠刷图慢慢得到
最效率的大概是泗水7(没记错的话,可能记错了😂,总之在泗水,一个图只有8个怪物),十几秒=578铜钱+7800经验
中期以后需要很多重复的机械化劳动,我个人觉得有些乏味,游戏频率下降了不少。
让后,我个人觉得,是不是刷六道轮回只能靠伏魔令扫荡~? 一个道10层,要打很久的
❌唔,对不起,这里降一个分,5分→4分。因为后期的大量重复真的是审美疲劳了,感觉怪物都变得凶神恶煞很可怕
玩过
游戏时长 26.9 小时
一个没经营类游戏天赋的玩家的。。我坚持3.5星(本评论吐槽向)还请多容忍,可能是我不太会玩,在这里吐苦水发泄发泄

艺术设计,剧情,梗元素,世界 可以给100分,的确是很有趣欢乐

某些操作性具有缺陷,存档和换船,和玩法的经营周期过长,数据跨度大,任务奖励少不能起到微薄的提升 对玩家不友好 只能给50分
的确从画面,剧情,梗,音乐来说是容易让人初拾好感的,但是玩到后面我有种被掏空的感觉。。。太漫长了
请参见其他吐槽评价吧,分析地客观又有道理
玩了8个小时然而竹篮打水的我已经无力打字了
以后有时间再修改吧
第一天因为玩这个游戏玩了一通宵,所以精疲力竭无爱了

~~~~~~8月30日~~~~~~~
吐槽一下本游戏的存档读档系统,以及屏蔽退出键。个人认为理想状态是:开启退出键的功能,要退出时有确认和能自动保存存档。 但是或许在程序开发上不具备可行性吧???????

只能进港口存档还是有点不方便
进了港后保存等点击操作后get退出游戏的意志又没了
我玩着玩着停不下来 TAT
退出过程对我个人来说不够自由吧

我已经玩了20小时了 内购了两个材料包后终于出了沉船湾主线了

~~~~~~8月31日~~~~~~~~
好不容易进了遗迹之海后,男爵任务要50万金币
要50万金币还有时限,然而我超时了,刚开始没管他以为无限期的,扣了3000贡献。爆炸!
任务跨度太大了,一如既往
❌也和我个人遭遇了游戏资金危机有关,本应刚开发跨海域商贸航线,倒腾沉船湾武器到遗迹之海挣大钱,毕竟新玩家,遏制不住对新地图的好奇。但是,我探索地图去了,等留意道口了已经提示任务只有5天了
前期升级用的费用比例很高,很难攒钱
不内购没有文化点增加不了舰队规模,舰队规模不增加,舰船等级不增加,货仓不能扩容,跑商也只是低效率地跑。 !!!而增加这些属性都要吃大量金币
在船坞中换个船,水手全没了,人员也需要重新配,我也是醉了。。
Tip! 进出港和更换海域可以改变风向
所以沿着海域边缘走比较好,可以不断随机风向,直到有利于自己的风向
~~~~~~9月1日~~~~~~
~~~~~~降分为3分~~~~~
意识到一个问题,为什么NPC船只都航速大大高于玩家?
航速该如何提升?(很慢。。 船只科技不上来升不上去)
刚做完符石湾剧情,纳入管理,管理玩家的第一个港口。通过先民科技能够增加航速?
你不玩20小时无法到符石湾,因为金币只能通过玩家手动操作获得,即便到了符石湾,港口管理等一大堆问题又接踵而至,要金币。还有那拿到基础爵位的50万金币的任务。这些都要金币,加起来两三百万
前期能到的海域只有两片
挣金币是个很机械化的过程,挣完了还花地贼快,毫无获得感。 😢
~~~~~~降分为3分~~~~~~
操作系统太过繁琐。一点自动化都没有。赶路时不论是开箱子,遇海盗,特殊事件,哪怕玩家只是看个地图,行路都会被终止。自动导航仅仅显示方向不自动移动。
估计本游戏的屏幕点击平率有一小时6000+
~~~~~~09月03日~~~~~~
是我太失败了,还是觉得肝不动,,无力 (捂脸)
暂时弃坑吧。。。 (主要是得上课了 hhh)
谢谢大家从楼底给我的攻略和建议 nice!
通过与其他玩家朋友的互动,十分感谢,感谢你们的善意和智慧。 真~善~美永存,网络社区友好万岁 ≧▽≦
~~~~~~09月14日~~~~~
真的十分感谢来自MR O的攻略经验总结,我按所说的在沉船湾西北来回买卖矿石加投资提高物价,“挣了人生的第一桶金”😂
❌有知识传承和经验总结太重要了,完全萌新真的很吃亏。比如:
❌我个人并没有玩过正传,也没有玩过大航海时代等类似的电脑端游戏。
❌最开始我不知道游戏里的时间有意义,也是玩了几个小时后才发现的。
❌货物价格涨落,同港口的同类别货物是相关的。比如作为“香料”的丁香价格138%,同样是作为香料的豆蔻也会是138%。
❌物价刷新归零百分比的时候是每年年初(01月01日)和年终(07月01日)
❌商品库存刷新周期是一个月 (这个我也是玩了几个小时后才发现)
❌投资港口对买货物和卖货物价格都有炒热的作用
……
⭐只是感觉其实真的游戏还缺乏一个帮助
我到达符石湾并开启管理港口上限+1技能后,一直不知道怎么增管港口,因为符石湾时是在政府里面点击“管理”的,我一直以为管理操作是在“政府”里。而街道里的官员因为之前对话一直是一副赶我走的样子,导致我忽略了他的存在。
错过了好几个季度的资源   (捂脸)  生气👿👿👿
❌然后继续强调坚持的就是:的确需要手电手点的地方太多了,自动化一点点more都行啊!!!    点得人都晕了
参考帖子:https://www.taptap.com/topic/3555073
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谢谢大家从楼底给我的攻略和建议 nice!
通过与其他玩家朋友的互动,十分感谢,感谢你们的善意和智慧。 真~善~美永存,网络社区友好万岁 ≧▽≦
无论如何,使用unity辛苦编程绘图的开发组们辛苦了! 感谢有这么一个游戏呈现,不过同时我也是吃了苦头😂
已经到底了