游戏有趣,画法不错,但,这是个骗氪游戏,以卖数值为生,前期会让你体验一部分剧情关卡,但随着难度上升你就不得不选择重复肝或者氪金,这也就是卡死的点,养成系统及其庞大,神明,塔,分别都有很深的东西可以作为氪金点,再加上首冲礼包,氪金福利等等,想必那些不怎么在乎钱的玩家可以玩的很开心吧?厂家只是需要你把钱挪个口袋。再加上冲级奖励每日签到每日任务提升用户粘性,氪了你就离不开它!数值方面,恰到好处地做到了氪金就能变强,不氪金就会被卡的境界。
我觉得唯一的微创新在于地图特殊模块的设计,这点值得欣赏,受教了。