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大明
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大明
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Hello Gamer!
加入 TapTap 1240 天
IP: 浙江
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大明
2023/12/11
弈仙牌
云剑大法
除了减生命这种恶心的流派,想不到输的原因。要肉有输出,要输出有肉。
大明
2023/8/7
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Z
2023/3/15
五子棋(TapTap测试版)
测试
7.5
桌游
休闲
桌面和棋类
玩过
和象棋中炮隔子进攻一样,禁手是五子棋规则之一。新手玩家完全了解和学会应用禁手规则才是真正踏入五子棋第一步。
很多人刚开始玩不知道或者不理解禁手的,这很正常。因为就大众水平(特指不了解禁手规则,仅知道连五子则赢的群体。)而言,黑棋只是有些许优势,通过猜先就可以做到公平,而对高手而言,黑棋是决定性优势。
大明
2023/8/5
崩坏:星穹铁道
告诉大家一个帕门信徒才知道的秘密
每天解决帕姆的一个小烦恼,就能免费得到8000信用。帕门永存!
大明
2023/8/3
崩坏:星穹铁道
读崩铁有感
崩铁这游戏我最近一直在挂着,然后就发现了一种现象,除了刚开服那会玩家流失的很快。从罗刹活动开始后好友位基本都不会变了,都是常驻好友。最近tap上也涌出了很多新人玩家,可见游戏的质量还是过硬的。 星穹铁道虽然是个回合制游戏,可是平衡性的确做的不错(5星高命座战士除外),能让玩家轻松拿捏日常。努努力,去凹双爆,混沌也是有盼头的。就平衡性这一点,米忽悠已经做的很好了,4星角色也很有存在感,可以是平民的主
大明
2023/7/24
崩坏:星穹铁道
怀念景元元
崩铁现在的游戏环境可以看出在抬群攻角色了,景元智识加专属光锥打单打群都可以打,真的独一档的存在。全是单打角色的话,一个个小怪就要消耗很多的战技点,拉低了输出。只能期待最近出的大c能不能给力些了。
大明
2022/12/9
见习猎魔团
游戏昵称:海派星空 《我的肌肉猛男队友》
大明
2022/12/2
见习猎魔团
我就说一下,中午登入游戏遇到了实名认证达到上限的问题,到下午了还没有解决,就是炸服问题解决了。我相信跟我遇到同样问题的人应该不在少数。游戏都进不去,我很难对这游戏产生好感,要不是之前有玩过一会儿,都想直接卸载了。
大明
2022/7/1
转生成勇者却成为海王
游戏有些小bug,到第一副图时父母双亡了,然后妈妈还诈尸了,对女装的执念不是一般的强。第二副图里有个描述是死在血狼嘴里了,但毛事没有。
大明
2022/6/29
下一个BOSS
放张紫色装备😁
大明
2022/3/13
混搭修仙
人机场仙武的一种思路 这个打发的核心其实就是双修两种属性,双修比单修在仙武里的竞争度要高那么一点,因为人机里的对手很多,如果只有一项属性很高的话是大概率要吃亏的。只陪养一种属性的话,那个属性值会特别高,已经算是超出需求了,因为我们是跟人机打,一般修为上是占优势的,能记住对手属性的话优势就更大了。我目前就想到了两条路径,一条是力智双修,另一条是智体双修。这种打发也是有缺点的,缺点就是爆发性不足,因为属性平摊了一些,然后是玩脱了的话渡劫期时加入宗门的属性判定会不够(要>450),会减些收益。 首先讲力智双修,天赋加点智>力>体。 首先是练气期,目标:力量和智力同时加一些,得到最多两件能加成力量和智力的法术或仙器。如果同时遇到两者都有加的情况,可以先选顶级仙器,然后是加力量的,智慧的优先度比较低。智修在练气期和小师妹眉来眼去可以得到1.3倍加成的特殊技能,所以这个位置可以先空出来。加点的话建议先加两者中属性值较低的那个,两者差不多时,点自己喜欢的属性值去加就好了。比斗时也可以选体质属性,因为三者相差不太大 然后是筑基期 目标:力量和智力同时加一些,补全或加强力量和智力的法术或仙器。筑基期有个河神事件,可以拿到金银双剑,要求是力量要高,一般是30左右,力智双修的话选这个选项几乎不会死(道体要高)。这时候你就会发现你如果能同时拿到眉来眼去和金银双剑,那在筑基期就是无敌的存在。加点的话也是力量和智力都加一些,最后的成果一般是力量和智力差不多,可能在50左右,体质会差些。筑基期这里有个结丹的选项要注意下,选的是"调动水滴,构造一个金丹雏形",为什么选这个?本人的多次经验表明这个选项很容易拿到最大收益,而选力量的很大几率是小收益,既然是双修,那智慧多些就多些吧。比斗时体质就不用选了,数值差距已经拉开来了 接下来是结丹期 目标:力量和智力同时加一些,加强有关力量和智力的法术或仙器。结丹期可以遇到无想一刀事件,有几率死亡,判定条件不明。只能说感觉自己的竞争性不强可以拿,想扩大优势也可以拿,想保命那就选远离结界。加点思路:两者都加些,可以看情况来使一种属性加的多些。最后的成果一般是两种属性差不多,或者一种属性很高,另一种增加的属性较少。比斗时体质还是没有出场机会。 元婴期 目标:力量和智力同时加一些。元婴期的属性不可控性很大,也是很容易被别人给赶超和死亡事件最多的一个阶段,所以元婴期其实也是没有目标的,根据加的属性和对手的情况不一定要走力智双修的路线。力智双修就到结丹期为止了,但这种方法应该可以叫力智双修的,毕竟前期也发力过。元婴期如果够莽的话,修为和属性会多一些,苟道修士的属性和修为会相对弱些。加点的话可能是力智体三者差不多,或者是某一项属性较高。比斗时根据情况而定,用体质去打架的话,之前得到的体质功法和仙器就有用了,如果有的话。 渡劫期 走到这里的话就专精一种属性就好了,其他的就不用说了吧,毕竟是渡劫期大佬了。 最后讲下人机场仙武比斗的个人小技巧,真人和人机之间一般选人机。记人机名字的话是不是很麻烦?每位道友都有个编号的,这个时候可以就记编号就好了,然后去看他的属性,记下他的特征。比如1号力量很高,可以1力来记。或者2号智慧很弱,可以2弱智来记。不一定准,因为这是上一场的,除非那个人的三维属性差距很大。记前几名的就好了,修为断层那里可以记下。然后比武的时候就先别去挑那些人。比斗是两场,双方都会有高的属性和低的属性,就跟田忌赛马一样。如果一号和你比斗时的伤害特别低,那就是一号在第一局出了较弱的那个属性,第二局应该会出较强的那个属性,这时候第二轮可以不挑一号来打。反之第二轮可选择一号来打。然后还有一点就是如果一号第一局用了个力量属性,那么我们第二局用智慧属性打一号的风险是较小的。 智体双修 就是把前面的力量给换成体质了 这两种路线只是一种思路,仅供参考,不一定就比一条属性莽到低的要强。适合自己的才是最好的。
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