优吉欧的小娇妻
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万花丛中过
252
玩过游戏
3
购买游戏
47小时
游戏时长
9
游戏成就
玩过
三星趴。
一星扣在填个码都得要跳页面去填上面,老实说我还是第一次见填码得跳页面去填,简直震撼我妈。然后就是顺便观·望·一·下,看看会不会有什么骚操作。内测的时候就有一种预感,现在还有:目测将来的氪金点会很多,除去抽卡外,时装家具外观之类的也绝对是氪金点之一,看官方怎么搞了。只希望不要太贵QAQ
美工文案都中规中矩,科普+做菜教程也挺新颖。在这之前也玩过相同题材的作品,不是氪金量太大劝退就是太佛系不愿推图就每天收收菜,然后炖几个菜。
声优方面也有不少大卡,也有各地的方言,让我蛮惊讶的。
开服送了二十连,再非加上白送彩皮的任务都做完了,至少会有两个彩皮(或者以上)。
Q版的小人很可爱,关卡可以复活,不过有次数限制。炸了治疗可以看到大破彩蛋。
餐厅方面不做赘述,玩法还蛮无聊的,不过信件还是蛮不错的。
还有一星扣在哪里官方肯定心知肚明。
总结,游戏初期体验不错,主线有语音,角色有支线故事(目前只开放了部分),算是对主人公和食魂们初期的关系以及故事的补完。
毕竟主人公了解食魂,而玩家不了解。
我还在懵逼太极芋泥是不是我这边的,结果他居然跳反了我也是?????
顺便空桑的安保也太差了吧。
第一章记忆碎片的CG也暗示了不少东西……
自创故事还蛮不错的,不过有些玩家需要避雷。
看活动吧,体验不错可能会改分。
以上。
玩过
前段时间被朋友安利,在花女神倒数第二天入坑……
好歹也玩了一阵子,就跑过来说说自己的看法吧。剧情方面其实真的没有一些人吹嘘的那么好……照我说就是中规中矩,不算太糟糕也不是特别出色。说是攻略,可好像都是交朋友,一些喜欢的不是有了对象就是对象已故,要么就是阶级差距不能攻略……
舞会系统还算不错,出门能去的地方只有三个,这个稍后再说。
先说舞会系统吧,除了碰见npc可以交流外,还可以和他们跳舞,聊天,打听情报,甚至好感问答……然而这个神奇的好感问答也有迷之bug,后面我在单独说。特色的跳舞机制很鸡肋,有时候一个不小心没划好就前功尽弃了,所以现在碰到直接跳过了。
再说好感问答,其他倒没什么问题,就阿伦问女主城门破了该怎么办,女主回答帮助大家以后,阿伦就在面前却说阿伦先生他们也会保护
我们的这样话来,阿伦也没什么反应,我就惊了。
还有角色前面还说你庶民后面又说女主今天穿的很漂亮云云……
再说出门系统,可以去酒馆(活动场景只在活动中开放)贫民窟,女仆集会还有螺旋顶尖。
酒馆刚入坑的时候去过一两次,因为是尾声了大部分玩家部件也极其了不少或者全集齐了,作为萌新的我输的想当惨,体验和舞会任务比美没什么差别,就是碰见的玩家多一些,没有要求属性的服饰很难完成任务,没玩几次就不多赘述了。
然后说女仆集会,一个也需要攻略的游戏,打听情报,服务npc,求打赏(试过几个,貌似就子爵认出了女主,其他人都觉得女主眼熟)
螺旋尖顶也是比美,概率碰到npc,还可以跳舞……比美不管胜利还是失败都会拿到附魔币(只是多少的问题),附魔开始和结束都可以看到泽维尔的吐槽(???)
最后说平民窟,也是比美打听情报跳舞和npc聊天……原来在贫民窟也可以跳舞结束后还能聊隔壁的夫人怎么怎么样这样舞会相关的对白真是相当醉人😂
月卡相对来说是比较便宜的了,有版号还好……这种没版号给我的感觉就好像捞一波钱就跑路的感觉。听说该游服装抄袭,还有因为开服时间,水果和安卓活动不一,引起的不满和公愤,导致了官微被轰炸攻陷。没轰炸之前的官方一直都是装死状态,现在说补办,用图纸做了衣服的肯定会有一部分不满,归根结底还是官方的错,官方没办法做到一碗水端平,被喷是意料之中的。玩家给出的意见,官方不要当做没看见,如果玩家都流失了,你游凉凉也是迟早的事。
玩过
这个游戏真是等待了很久了,在tap看到以后就一直很期待公测。昨天正式开服。经历了一系列的炸服事件也就不多说了,说说我对游戏的体验(看法)以及一些给官方的建议吧。
第一次的长评献给这个游戏。
战斗模式
转盘战斗的方式挺新颖的,不过一开始并不上手而且有些懵逼。(比如我需要黑花,她在后排,我又需要前排的堂来拉仇恨,一转就黑花前面来了,堂后面去了,这充分说明了站位的重要性。)因为从未接触过,对于一些人来说有些困难(比如我QAQ)因为我接触的大部分要么固定好了,要么前后置换什么的,转盘制的还真没见过,上手有些困难。
然后就是这个游戏是只有前排三个攻击吗?据我观察,后排两个除非我动了转盘,让他们到前面去,不然好像不攻击的样子?有时候又看见后排两位打几下,不知道是bug还是设定后排不动手(心灵进化同理,都需要转到前面去才可以开)
剧情方面
剧情我只看完了前两章,故事的话……我觉得还是挺平庸的,算不上出彩,但也不是特别糟糕。我觉得故事剧情不是特别吸引我。后面的剧情不知道怎样,等我肝到了再说,所以现在我就不做太多评价了。
现实世界与心灵世界的探险
这种好像下跳棋的模式让我觉得有些好笑233
这个模式下默认是原谅色的棋子。
你要去一个地方,是一步一步跳过去的,会触发随机事件、碰到主角一行人,小混混,心灵怪物,当然通常大部分都是打一架……
其实棋子可以做成主角们的样子啊,和头像一个风格就好,感觉会很可爱!ớ ₃ờ
这种转盘模式还真的很罕见,以至于有些难以接受,嘛,慢慢来就好了。
升级
这个游戏不同于其他游戏,它有两种状态,一种是“日常”状态,一种是“心灵”状态,两张卡都要升级都要养真的……好累啊!而且第二形态不知道是不是也是卡,如果是那就是升三张卡啊!!特别是出不了三阶的非酋,只是默默养一阶二阶了。
游戏也才刚刚起步,这么好的设定不要荒废了,可以多开发些新玩法!希望官方真真正正对这个游戏上心,不像隔壁战舞一样那么快就凉凉了。
(不定期持续更新中)
————————————更新———————————————
开服玩到现在了,真的感慨万千。
活动一次没落,稀稀拉拉氪了几次月卡。
文案很棒——真的,我非常非常喜欢文案,不管是主线还是活动剧情亦或者是人物剧情都给我非常舒服的感觉。
美工——这个必须吹,真的非常棒,可惜心灵形态没有皮肤,实在是太可惜了。
活动——为数不多觉得良心,只要肯肝,满星不是问题。而且还特别贴心的照顾低战力和萌新玩家(除了心域活动外)
不知道日后还有没有机会再次见面———但是听到关服的消息,我真的,真的非常难过。
我舍不得特课部的大家,舍不得五天王,舍不得离开深川市,离开深川中学。
不管未来是否会再次见面——是删了档的重新再次见面亦或是重头再来,只要我看到了你,就一定会回来。
我会陪你,直到毕业。
已经到底了