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,怪我过分美丽
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,怪我过分美丽
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Hello Gamer!
加入 TapTap 2325 天
IP: 海南
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阴间纸钱建筑收益
#游戏讨论#攻略
wrainple
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解忧居民技能
6个没什么用的技能 捕快(未测出) 打更人 集市老板 农夫 渔民,渔夫(渔民不可派遣钓鱼点) 樵夫 粮酒坊老板 酒馆老板(未测出) 酒馆跑堂 客栈老板 客栈跑堂 账房先生 女酒(未测出) 掌柜(未测出) 老板娘(未测出) 厨师 担夫 跑腿(未测出) 伙计 鸡倌 猪倌 羊倌 马倌 马夫 商行老板 钱庄老板 粮铺老板 鱼摊老板 屠夫,肉摊老板 药铺老板 业余大夫,坐堂大夫,游方郎中 布坊老板(未测出)
蔡文姬
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【强迫症狂喜】多图预警,20级中轴对称布局
之前tap更新闪退,帖子莫名没了,受限于等级摆了一段时间,总算资源够了,趁着新年新建筑还没出不纠结,也回应[@m]的召唤,先奉上20级新布局。全图如下: (一)总体思路 1.以官府为中心轴,对称布局; 2.沿桥梁铺设道路,大道通衢; 4.统筹绿化与文化,点缀河岸; 3.兼顾美观与功能,方便日常。 (二)主要区块 1.春饶[主岛] ——街南绿树春饶絮,雪满游春路。 ①府衙区:一城中心所在,周边统一青
飞花令
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解忧布局
春饶全景 春饶(官府) 云鹿岭 随便摆的 映霞港 与 碧玉湖 夜景效果 春饶(局部) 清江潭(右上角伐木区不摆东西是因为想留块竹林养鬼) 秋月湾 烟景坡 杳渺山 隐锋岗 望湖岛 与 幽云涧 燕草屿
蔡文姬
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06:11
【布局干货】人文村落,园林布局,语音解说+实用造景技巧
【更新了几个主要岛屿的宏观图~】 (⌯'▾'⌯结合视频食用更佳哦~) 【建设思路→→→造地形、造园林、造落差+个人习惯】 前期准备:避免房、树堆积,保留山体,根据树木生长情况造景。 全景篇 ★★★★★ 地形篇(宏观)★★★★★ 徒手造山,又称平地起高楼。 利用视觉误差,借山石、树木遮挡巧妙营造山体坡度效果,配合小路,化平原为山地。 园林篇 ★★★★ (全开放园林概念图) (全开放园林实景图)住宅区
瑶月初晓
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官方至今还没填的坑
简单找一下游戏内,官方挖过但是现在还没填上的坑。 一、鬼的技能(在做了在做了 1. 招财鬼 2. 冥鬼 3. 债鬼 4. 野鬼 5. 吊死鬼 二、特殊繁殖种类 1. 金鲤鱼 2. 青闸蟹 3. 虹鳟 4. 红对虾 5. 6. 三、饲料一栏无法当饲料用 1. 高级饲料 2. 白菜 3. 面粉 4. 水草 5. 蚕沙 6. 芦苇杆 (感谢蛋黄提醒) 7. 水稻 (感谢蛋黄提醒) 8. 四、钱庄 1
ET
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地府攻略
刚刚高考结束,没玩多久,大胆开麦。 1.首先注意到的是货币的置换 就当木头和野草是获取难度不高,省略。 3.5分钟一张纸钱 一天加班加点,无缝衔接,一天顶多420张纸钱 所以地府货币之一纸钱,主要获取方式还是阴间。 通过商店,地府的游阴之鱼对标的是银两,但是获取难度,那个蓝不拉几的货币要比银两高出不止一点。 如果是那种玩了挺久,矿工已经养成的,用银两换纸钱无疑是可以加快游戏进程的。 (我每天基本上
叙白
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阴阳界,纸钱如何提升收益和花费
纸钱收入来源 1. 一次性来源 - 活动,主线支线任务 2. 稳定长期收入 - 生魂相关的建筑( 城隍庙、关口、鬼门关)收入 - 居住所(鬼神殿、鬼神居)收入 城隍庙、关口的单次通过收益公式 单次收益=等级基础+鬼力值加成+技能加成 等级基础是建筑的等级有个基础收益,目前是等级越高基础值越高,因此优先提升,不过由于城隍庙、鬼门关,工作需要相应的高级鬼怪,如果没有对应的高级鬼怪,就需要魂念,而
wrainple
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一些冷门小说明
1.你觉得的女矿工可能是男的(鬼怪厌多也是男的) 2.很多人没看到医馆治病怀疑医馆的作用,特此上图,救治很快所以不容易逮到,健康值低于一定程度才会自动去看病,看病只会恢复一定健康值,解热散给失眠人加100健康值,龙沙饮25,加的多所以说解热散有奇效,健康值800会痊愈,但是更夫捕快只要工作就会掉健康值,所以送礼治病意义不大,有医馆就没问题。 3.阴气入侵,如图4,人物头像带紫框,挺帅气的,但是第二
User556872960
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解忧小村落布局大赛!全地图布局,赶紧进来抄作业吧
看了不是布局大赛作品,全地图型的很少,都是某一角落某一岛屿,本人花费十天上班摸鱼时间构思全地图布局,下面请大家欣赏。(全地图可以放大哦) 下面是夜景 碧玉湖,树木基本为野生,主打桃源风。 清江潭,湿地公园 秋月湾,自然风情 浮烟谷,燕草屿下半部,两处小村落,田园风 杳渺山和燕草屿上半部,集市和制造街。集中两处,方便上线买卖生产。 大贪官和后院的四房姨太太 道观 幽云涧 最后是独创的书生住宅庭院摆法
小村落yyds
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