墨羽流云
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万花丛中过
万花丛中过
编辑部替补
63
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1
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7分钟
游戏时长
0
游戏成就
玩过
有些东西变了,有些东西没变。
又是打的童年牌,端游跑跑卡丁车我玩了六年,从一年级到六年级,中学没怎么玩,只有大约三年前玩了一次,感觉手感极差,找不到童年的感觉,就删了。然后就是几天前下了手游,手感挺好,第一感觉还行。
接下来具体说说,先说没变的,第一是熟悉的bgm机具魅力,至少让我在看到跟飞车一样的活动界面后没急着退出,记得以前有时候看电视听到跑跑的BGM总要停下来看看,现在也一样。
第二是熟悉的地图,我森林木桶还是进不了桶(*/∇\*),我童年等级应该很高,很早就彩手套了,但一星的木桶图一直是我的噩梦,熟悉的地图很有感觉。
第三是熟悉的风格,森林,沙漠,雪地,城镇,鬼屋,太空,还有让我自闭的工厂,可惜的是图有点少,
第四是熟悉的驾照考试很多都没变,很熟悉,曾经为了考驾照花了多少心血的场景都历历在目,追击海盗船长那个考试是我的第一个噩梦,每次都要抄近路吃导弹,还不能有半点失误才能过关,手游感觉稍微简单了点,两次就过了,沙漠自闭工地是我的第二个噩梦,从来没有成功过,以前我放弃了多人游戏,用三阶新手车在那里旋转了几个月,最终学会了自闭,现在我用史诗车依旧在那里自闭。
接下来是变了的,顺便吐槽一下这个游戏,第一是扑面而来的商业化气息,打童年牌最应该杜绝的就是这个,很招人反感,策划怕是没意识到,我给三星已经顶天了。
第二是剧情模式,第一章船长就被抓了!?我童年六年都没抓住的船长这么菜!?我记得以前船长剧情还没出的时候,剧情叫“不速之客”那是我最盼望的剧情,后来船长剧情出来了,好像改了名字,我很兴奋的点了进去,然后就卡关了,一直没通关过,我记得我能通关的剧情模式只有“第一章”和沙漠的那个剧情,现在的剧情偏简单,不过可以理解,毕竟市场不同了,或者,难道……是因为我变强了?剧情太短,希望每一章长一点,船长的事太失望了,再重复一遍,我给三星顶天了。
第三是多了好多操作,傻呼呼的摇头喷,还有许多我听都没听过的操作,反向集气还有奖励,点拖又是什么操作,为什么还有集气奖励,这些操作以前就有集气奖励吗,求解。个人觉得有些操作没有必要。
第四是人物,本来挺熟悉的,穿上装备以后瞬间认不出了,一开始那个头盔戴上就变成了黄不拉几的皮蛋,换个发型跟整了容似的。
第五还是驾照考试,以前跑两圈现在跑一圈,这个其实无所谓。
建议,第一,减少商业化,腾讯也不过多奢求了,那个买通行证的系统赶紧去了,太恶心了。
第二,我之前说的着装的问题,希望我还能认出皮蛋。
第三,弃繁从简,界面花里胡哨,一点也不童年,活动显示三四个就够了,那么多页,谁看呀,记得以前端游,活动直接给一个盒子,打开送一辆车,一天的,活动期间每天都送,至于能开出什么,看脸,想要永久的,不跟你废话,充钱,以前世纪天成比腾讯好不到哪去,但至少没这么婆婆妈妈的。
第四,还有一些没有还原,夺旗战,还有打三关后抢金币还能用必杀技的那个模式,这个很怀念,依旧喜欢龙行华夏队。
童年时代早已逝去,童年的记忆只能是记忆,我只不过是从新的世界中找寻曾经的足迹。
已经到底了