五周年了,做成火影忍者这么成功的漫改手游屈指可数,大多数漫改手游都是千篇一律的卡牌,无限制的刷图,而火影忍者的决斗场机制是当时吸引我的一大特点。这游戏对萌新不太友好,但进个新区,度过了新手期找个好组织是绝对有能力跟氪金玩家一起比拼的,升战力也是需要技巧的,掌握好对属性的认知甚至可以超过大量氪金玩家。忍者里强度最高的也莫过于高招忍者,点券忍者强度普遍不算过强(暴怒带土就算了,毕竟298,人家是真的贵),平民玩家如果四个月搞不到一个高招s还经常抱怨,我只想说一句,你根本就没认真玩,你凭什么黑游戏?最近两三个月说实话,可能是因为五周年了嘛,氪金的东西越来越多了,对氪金玩家的待遇也越来越好了,多少感觉自己有点像被割了韭菜一样,不过依旧不影响我对火影的热爱,不过今天早上抽白面具,111抽54片给我心干的哇凉哇凉的,唉,怪我脸黑吧。不过感觉火影做到现在也都还行,我也慢慢的收集到了220个忍者,看着每次搞到的新忍者都慢慢有些麻木了,可能是因为玩久了吧,记得当年单抽出整卡飞段差点在教室兴奋的叫出来。希望火影越来越好,也希望我这个月能上个影三,啊哈哈哈哈