对词条平衡的建议:
当前版本暴击,爆伤,回血,皮厚词条的影响远小于伤害,攻速,时间,虽然后三者都有90的上限,但是如果攻速没有特别溢出,全随到且平均分配9/9/9,那么就是一千倍的输出压力,前四个不管是一个拉满还是平均分配,最高也只有八倍的输出压力,不过攻速超过54000的话攻速词条也没影响了,所以我觉得可以这么改:
暴击,改为每层减10%总暴击率,多层加算,与现有的高强词条类似,也让溢出的暴击率有了点作用
爆伤,改为每层减30%*幻境层数爆伤,最少减至爆伤100%
回血,改为每层回复10%已损失生命值,上限50%
皮厚,改为每层20%血量,多层乘算,即两层1.44倍,三层1.728倍,可设置10倍上限,在13层时达到上限
攻速,攻速其实还好,让溢出的攻速有了点作用
伤害,改为多层乘算,即两层0.81倍输出,三层0.729倍
时间,与伤害类似