顾嘉期
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神农尝百草
编辑部替补
编辑部替补
475
玩过游戏
15
购买游戏
2640小时
游戏时长
26
游戏成就
玩过
游戏时长 5.3 小时
画风非常喜欢,剧情人设玩法都挺有意思的,总体还是很期待的
不太舒服的地方如下,慢慢总结了
1.打怪不能跳过,结丹也不能批量合成好累哦
2.进入引魂楼之后走路速度实在太慢了
3.感觉进阵营太突兀了,我天道极煞还没搞懂就被分配阵营了,极煞还在那么下面的地方,刚开始我都直接跑到青莲宗里去了然后被打了出来。。。
4.阎行灯这玩意对人太不友好了,怎么一边杀怪一边还玩家互打呢。。至今还没太弄清楚怎么玩
5.对于碎片啊什么的希望能加个获取渠道链接,或者在购买的时候能看到包裹内的余量啥的
6.感觉有些法宝的数值是不是不太平衡啊?我火属性本命,但是用火属性法宝还不如用数珠和雀毛掸,我紫色金色的法宝也没这俩伤害高
7.我昨天好像买了一堆功法残页,但是找了半天也找不到跑哪去了
8.本命法宝那里加药也没有批量加功能,手都断了
9.禁地里那个珍珑棋局,昨天把我打哭了,隔壁同战力的七星都能自动过,棋局我硬是要再多一倍的战力才能狗过去
10.丹方只能抓鼠么?那还不如改成储藏室。。。鼠笼也好少,获得方式太少,感觉养不起功法了
11.看了看抽奖池,玄级往上就没有火属性法宝了。。。
12.感觉妖丹加成好少啊,而且不是一般来说同属性加成都会比较大么?完全没感觉到
13.ai太菜了,躲圈圈都不会,而且人手动打感觉也只是能躲圈了,躲攻击是躲不过去的
14.区域商店那个点怎么加?如果不能加的话能买的东西实在太少了
15.打怪能加一个二倍速吗?
16.不晓得是我打的有问题还是啥,感觉药包比矿物包少好多
17.感觉突破之后妖力没什么变化
18.打怪的时候移动速度也好慢,如果不是一直都在移动也躲不过圈什么的
玩过
游戏时长 115 小时
广告扣半星,数据扣半星,人物分配扣半星,探险不合理扣半星【其实我想2.5星的,可惜打不了半星】
虾虾竟然来闹了?那我就多加一颗星支持游戏啦~游戏是挺好玩的,祝大卖~
一个bug吧:我去看完广告回来/从好友领地回来,有时候税课司自动收物的那个提示栏会卡在那里,背后的背景都能动,就那个提示栏老堵在那里,麻烦修一下bug吧
建议:
1,感觉广告量没有三测时候多了?玩家的要求明明是减少看广告的渠道,不是减少广告量啊!!!加速卡不够用,月卡每天就那几张,开个通道让我买吧买吧买吧我不想看广告了
2,为什么使用补天石加速进度,不是按照时间长短呢??一个小时内全是20补天石,你直说就是逼我看广告吧
3,感觉好像在改布局【或者地基?】里移动物品,很难点到
4,客栈的招募客人依旧是蜜汁操作
5,人物就那几个,还不能重复拥有,应天放几个,苏州放几个,之后是不是还有xx府yy府?人都不齐全,还要肝碎片进阶,有毒吗??
6,依旧是,除了水井画室其他商店一点用都没有
7,想出探险概率出物的策划是不是最近家里丧事心情不好想报社?😊老子一块百合田要铲平了***一个百合都没出😊
8,从住宅里选特殊住户入住的时候,能不能加一个点开特殊住户看属性?不然我一个个都从居民里看完记住再点开房子拉进去,太麻烦了
玩过
游戏时长 43.2 小时
差不多玩完了,溜了溜了正式服再回来看看
广告扣一星,数值不平衡扣一星
1,修路。好像没有改路的功能,这个能不能加一下?【哦找到了,再划一次重复的就能消掉了,官方可以做一个教程】
2,探险。***啊体力就74,砍一棵树要20,一棵皂荚树30,还不一定能出皂荚,两下子体力就没了,70补天石回满,或者一次广告回50,现在广告都给我刷没了,无事可做,抠脚写评。体力明显续航不够,消耗不合理,还没有随时间回体力的功能,麻烦改进一下。【哦,每个探险人的体力不同,但是还是希望体力消耗能稍微减少点】。
3,希望能出一个人员分布列表吧,把普通人和特殊人的都列出来,有没有空闲啊,在干什么啊什么的,还能查看特殊人属性就更好了。
4,能不能出一个,像是菜可以从什么渠道获得,使用在什么方面之类的说明或者链接?现在我米饭满了想不起来哪里能用,惨惨。
5,用补天石加速,怎么时间短的还是20??
6,能后期买断广告吗,看着太烦了,卖加速卡都好啊。
7,好像有几次看完广告之后没获得奖励诶,而且有的广告好low,稍微碰到点就开始自动下载了。
8,感觉各种店铺收益不是太平衡,按照(满级+吃buff-消耗)/分钟算每分钟收益
水井
62+46-30=78/1.5=52①
125+93-60=158/22.5=7.0222222222
187+140-90=237/33.75=7.0222222222
250+187-120=317/45=7.0444444444②
家具铺
75+37-40=72/30=2.4
150+75-70=155/60=2.5833333333②
225+112-100=237/90=2.6333333333①
300+150-140=310/120=2.5833333333②
画室
87+43-40=90/3=30①
175+87-80=182/22.5=8.0888888889
262+131-120=273/33.75=8.0888888889
350+175-160=365/45=8.1111111111②
棉花铺
100+50-50=100/60=1.6666666667
200+100-90=210/120=1.75①
300+150-140=310/180=1.7222222222②
400+200-180=420/240=1.75①
布匹店
112+56-50=118/30=3.9333333333
225+112-100=237/60=3.95②
337+168-150=355/90=3.9444444444
450+225-200=475/120=3.9583333333①
成衣店
125+62-60=127/30=4.2333333333
250+125-120=255/60=4.25
375+187-170=392/90=4.3555555556①
500+250-230=520/120=4.3333333333②
瓦片店
137-70=67/22.5=2.9777777778
275-130=145/45=3.2222222222
412-190=222/67.5=3.2888888889②
550-250=300/90=3.3333333333①
同样是花人力和少量钱收铜钱,水井和画室可以在短时间(3m)内高效快速收割,就算是在较长时间(45m)也是其他店铺的两三倍,在长时间(60m-120m)内,成衣店的收益比较好。这样的话在利益最大化的目标下,目前看来除了这三个店铺(尤其水井画室),其实其他店铺也没啥必要存在,我现在就恨不得都锤掉给画室腾位置。希望工作室可以修改一下,能有不同种类的收益?或者别的什么什么。
顺便加一个生产线的数值吧,短时间收割和长时间挂机的数值也不平衡。
农田
75+56=131/1.5=87.3333333333①
150+112=262/15=17.4666666667②
225+168=393/30=13.1
300+225=525/45=11.6666666667
餐馆
75+56=131/7.5=17.4666666667①
150+112=262/30=8.7333333333②
225+168=393/45=8.7333333333②
300+225=525/75=7
林场
60+45=105/5=21①
120+90=210/15=14②
180+135=315/30=10.5
240+180=420/45=9.3333333333
锯木厂
60+45=105/15=7①
120+90=210/30=7①
180+135=315/45=7①
240+180=420/60=7①
鱼塘
75+56=131/15=8.7333333333②
150+112=262/30=8.7333333333②
225+168=393/45=8.7333333333②
300+225=525/60=8.75①
造纸厂
50+37=87/15=5.8②
100+75=175/30=5.8333333333①
150+112=262/60=4.3666666667
200+150=350/75=4.6666666667
棉花田
37+27=64/7.5=8.5333333333②
75+56=131/15=8.7333333333①
112+84=196/30=6.5333333333
150+112=262/45=5.8222222222
织布坊
50+25=75/7.5=10①
100+50=150/15=10①
150+75=225/30=7.5②
200+100=300/45=6.6666666667
裁缝铺
50+25=75/30=2.5
100+50=150/45=3.3333333333
150+75=225/60=3.75②
200+100=300/75=4①
黏土矿
30/45=0.6666666667
60/60=1
90/75=1.2②
120/90=1.3333333333①
9,希望能出一下,虽然还在建筑期间,但是我不想要了可以取消的功能吧。
10,道路方面,就是每个店铺土地什么必须靠着道路才能发展,但是实际上如果只在旁边修一个格子的道路,也算是靠在路边了,能不能只有连通的道路才能算靠着路边了?
11,至今搞不懂客栈招揽住客有什么用???这个真是大迷惑了。
12,希望能出个能旋转的功能?因为有时候前面的店铺会挡住后面的店铺,不太好操作后面的店铺。
13,好像buff柱有一点点少了,好像是有30个地区?但是只有6个buff柱,而且都分布在前期,可能是因为测试服给人体验的吧,希望正式服能更多、分布更均匀一些。
14,建筑的旋转希望是四个方向都有的。
15,抓个虫,居民排序里面,【探险】?应该是【冒险】吧?
16,有时候那个云挺挡人视线的,能不能技术处理一下?
17,看其他评论说的很对,你又要氪金,又要广告的,真的很四不像。而且游戏定位做好了吗?到底是打算做放置类还是经营建设类?想清楚行不?现在这样又氪金又浪费时间。