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编辑部替补
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对于一个抄袭的游戏,我为什么还要给5星?这是我第二次面临选择的评论,上一个游戏是月圆之夜(我依然给了好评),一度经历了抄袭风波,可它依然是好评如潮,当然,你可以说这两者不一样,毕竟月圆之夜抄袭的那个游戏不为大家所熟知,而且现在也达成了合作,可旅行羁绊明显能看出来是旅行青蛙的换皮。
但是!重点来了,月圆之夜当初被指责,因为其中很多数据上的共通点,数据被拿来用,我想大家都明白这意味着什么,哪怕看起来完全是两个游戏,而旅行XX这个佛系一些的题材,没有什么复杂的数据需要设定,这是它的优势,也是我认定其不完全属于抄袭的原因,相同的是玩法与类型,不同的是,我没有拿来你的数据来用,哪怕看起来完全是同一个游戏。
盗版可恨,因为它就是把原版拿来略加改动,而照着原版开发出来一个新的游戏,能称之为盗版吗?那么抄袭能称为盗版吗?我认为不能,所以抄袭不算重罪,再者,抄袭的点是什么,同一种类型与玩法的游戏太多太多,难道一种新的玩法的出现,就代表只有他一家能做这种游戏?只要没有数据上这种盗窃之罪,那么终究是两个游戏,只是他们太像了而已。
我理解为什么有许多玩家不买账,因为青蛙先入为主,后出现就是蹭热度和抄袭,因为这种游戏没有核心数据,所以看不出其中的区别,更因为玩家们希望游戏有玩法上的独创,所谓期待越高,可能失望越大吧。
其实这俩游戏就跟可口可乐和百事可乐差不多,一个先出现,一个后出现,同样是可乐,但是最初百事总是输给可口,后来为什么百事和可口又能平分天下?不是自己的东西没关系,有前辈不可怕,重要的是自己能开发出与众不同的东西,这些才是大家所期待的,其实这点上旅行羁绊做得不错了,他们有自己新的东西,只要能够开发出属于自己特色的东西,那么抄袭这个污点早晚就不是问题,玩家期待的是创新。
以上全是废话,因为旅行青蛙汉化不是正版,日文又不想玩,只看了个大概,所以无法比较两者的优劣,只说羁绊
首先种植,花长没长还真没注意,确实太慢了,很难受
然后精灵,挺可爱的,感觉看精灵都多过看二哈了,有很多人吐槽蛋孵的太慢了,我觉得不是着急收集的超级强迫症还好了,我就是想点时候点两下,悠闲的游戏急什么
广告完全没有啊?怎么回事?每次点都告诉我当前没有广告。。。
最后期待游戏能够开发出更多属于自己的特色,那样才会越来越好
已经到底了