从期待到失望到离开。
提到回合类经营门派类游戏就想到了当年的单机游戏天下霸图,可惜游戏有bug,经常玩一般报错弹出就再也进行不下去。所以看到这个游戏的最初是期待的,而且第一次玩的时候还是觉得很有意思,礼包想氪也就氪了,对于处在蜜月期的游戏来说,我觉得这个游戏的初期是开了个不错的头儿。
或许是缺少核心玩法,又或者核心玩法的步骤中等待的部分太多,我逐渐失去了探索这个游戏的兴趣。从第二十五天开始,这个游戏变成了每天上线收菜,炼药,吃药,突破,突破失败。
看了taptap区的评论回复,官方的回复全是话术,所谓的自责和重视没有一丁点体现在实际上。我作为玩家是很现实的,游戏品质不提升说什么都没用。
这个游戏初期还是有一些乐趣可以去玩玩的,但是时间如果是想一直玩下去,我个人觉得还不如当年的QQ农场。