🌈一个很正常的人
TapTap
买过即玩过
新游先锋
编辑部替补
98
玩过游戏
4
购买游戏
835小时
游戏时长
0
游戏成就
玩过
游戏时长 15.4 小时
第一次评论,希望没有引战,peace&love
首先指出一点,玩的菜不等于游戏不好。看到很多刷低分的我有种当初黑魂只狼甚至jumpking受苦的感觉,个人比较忠爱魂系列,从宫崎英高这个遗物里也可以看出制作组对于宫崎老贼的致敬。技能搭配决定战斗方式个人总结了近照绕圈流和石墙下雨流。
再来说一下画质,像素风格重点不在美观,而是帧数和意会,像素游戏想要追求美观完全可以用像素模型动态加精致原画和ui来解决,这点可以参考魔兽争霸三,说实话魔兽三的模型确实拉胯。动作帧数其实不错的,流畅的同时不失手感,可这小驼背的造型设计就是难道就是为了角色摇头晃脑吗,建议出个十几秒的小动画,交代一下世界观。
最后氪金问题在手游里不算什么问题了,本来这种游戏消费方式就很有限,买英雄,买资源,买皮肤,隔壁元气骑士已经告诉你像素地牢探险该怎么氪金了,我在隔壁氪了全英雄全皮肤,但还是会阴沟翻船,闯王李自成最后也是呜呼在村口老农手下,如果未来这里有新英雄我也会买的,而制作组最后的倔强就是天赋通用遗物槽不通用了,如果遗物槽通用了会更舒服但是也能接受,钻石来源日常20+分享10,有时还送,天赋一周之内能解锁一个英雄的所有栏位没什么问题。
最后说两句,龙虾鲍鱼也吃,路边地摊也爱,其实喜欢的是口味,他都接广告了说明氪金并不能解决根本(操作技术)问题。话说模(qian)型(tu)漂(hou)亮(qiao)的人物什么时候出不要小驼背!还有个建议是3-5秒的动画,静帧动画也好,交代一下这些人为何驼背。
已经到底了