陆小九
TapTap
编辑部替补
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15
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5401小时
游戏时长
12
游戏成就
期待
游戏时长 7.1 小时
内测的时候没有好好玩。公测玩了几天我来说说感想吧。
一星给画面
一星给游戏玩法
一星给轻功
一星给剧情
总体来说。画面没的说,还有天气系统,虽然这个系统我好像没有多大日月交替的感觉。游戏玩法多,但是有些时候归根结底你还是得把有些每日活动当每日任务一样完成。命格关系到故事剧情,不,应该反过来。故事剧情的选项会改变性格和剧情走向。我有好好去看一下剧情。剧情很不错。
至于为什么扣一星
刚公测就这么个样子真的好吗。同级别,氪金玩家,微氪玩家以及0氪玩家(包括只氪首充)。修为差别太大了吧。
月卡每天给3000银两,看起来挺多的,折合铜币30w每日铜币花销都不止30w。宝石镶嵌特别贵,装备强化材料也很少。如果不做活动就更少。
挖宝如果掉神秘洞穴,会让你免费在尸体上摸一次。并且都不是什么好东西。别的尸体你要先买8块钱一个的香,烧完了才能概率摸到金秘籍碎片或者更好的。
现在ios开到81级,我勉强混了一套70的紫装,一件60的金色武器是首充送的。但是买不起宝石强化不起来。81级修为榜上的都是好几件金装宝石基本一套的大佬们。
金装怎么来?
材料合成,材料怎么来?商城买,开箱子概率,秘宝活动得,秘宝别想了,一般都有一队的大号直接屠杀抢。
总结一下,这是一个无法让平民玩家好好玩下去的游戏。不知道以后会不会改善,但是目前遵循各种网游的套路就是没钱玩个锤子。
已经到底了