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玩过
两分,一分给我的童年,一分给你们客服滑稽的态度。
先说结论,打算玩的就别下了,浪费时间
这游戏是真打算捞完钱就跑,200的入坑底价,150R的十连标价,各种奇奇怪怪乱七八糟的礼包直接主页面跳出来,还限时?您搁着饥饿营销是吧?但饥饿营销也要本身产品过关才有用,你拿个垃圾来搞所谓的饥饿营销,小丑一般!
精灵明码标价,VIP系统明码标价,各种礼包明码标价,游戏从头到尾就一句话“氪了就能玩”
而且,氪还是最小的问题,你们最大的问题就在于,你们啥东西啥特色都没有,哦对,你们还有奥奇这一IP,但天开局王炸牌都能被你们打得稀巴烂,你们好好反思自己!
说真的,哪怕你照搬页游的精灵、职业、属性、机制,你这游戏的玩法就能大大提高,即使是现在,我都还是很喜欢页游的机制——有趣、能动脑子。
来看看你们设计的精灵,剩下什么?就剩下个帝释天变身、次元龙维多利亚连击、黄金龙变盾还能称作为机制,其他的呢?就是单纯的数值游戏罢了!
龙君焰的偷袭呢?空无流的高爆双击呢?你这些代表着精灵特色的机制都跑哪去了呢?是担心这些机制太优秀以至于玩家不想抽卡吗?
再说说你们设计的关卡,第八章以后,不氪金不抽卡,恭喜,你打不过去了,没有次元龙你输出别想过关,没有龙炎你扛不住,你们是咬死玩家一定要充钱是吧,不充钱就玩不下去是吧?
好好跟页游比一比,一个游戏最核心的就是机制,机制可以让一个游戏从数值中摆脱出来 年费大队我过去,我也可以用着诺雅这些贫民精灵通关。
可是看看你们拿着奥奇这一IP做出来的“游戏”,不氪不搞强力角色,连主线都过不去。
就不能学着点吗?
打了两天,内测也参加了好几次,累了,卸了,再见了
已经到底了