抓我骷髅是不
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新游先锋
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关于玩家希望官方能在哪里花钱的点,我简单说一下,也是岛民们希望的地方,我觉得第一个是商场里的时装,希望可以还原端游上的时装,慢慢出,从最早最基础最受欢迎的时装上开始,还有发廊以及染色之内的坐骑,板凳宠物这些做好,不缺老岛民买,我们不缺钱。第二个是关于商场内的魔方洗属性的东西卷轴之内的,这个氪金我觉得一点也不过分,有钱的充钱买高战完全没问题。第三个就是市场,用钱来换金币的一个渠道,可以直接做一个用rmb换币的平台,也可以玩家之间在市场里兑换官方赚手续费。第四个也就是月卡之类的活动,各个游戏都屡见不鲜,30块的月卡可以保留一大群用户,玩家想着充了钱就不会退游,既赚钱又保留玩家。还有希望等级经验系统不要做的那么快升级,韩服国服那些升级真的太快了,没有一点那种升级的乐趣,可以稍微放慢一点节奏,在每个等级段都有该做的事情,可以稍微让玩家肝一下,这既保留了人气(老玩家),又会让新鲜感不容易那么快的过去,让玩家享受刷怪然后爆装备那种过程快感。还有就是宣传力度宣传力度宣传力度求求了加大一点吧,明明以前是风靡了全球的游戏,现在做个国服手游感觉跟网页游戏一样。希望代理可以做的更好。10月13号内测岛民我们不见不散。😁截图
关于玩家希望官方能在哪里花钱的点,我简单说一下,也是岛民们希望的地方,我觉得第一个是商场里的时装,希望可以还原端游上的时装,慢慢出,从最早最基础最受欢迎的时装上开始,还有发廊以及染色之内的坐骑,板凳宠物这些做好,不缺老岛民买,我们不缺钱。第二个是关于商场内的魔方洗属性的东西卷轴之内的,这个氪金我觉得一点也不过分,有钱的充钱买高战完全没问题。第三个就是市场,用钱来换金币的一个渠道,可以直接做一个用rmb换币的平台,也可以玩家之间在市场里兑换官方赚手续费。第四个也就是月卡之类的活动,各个游戏都屡见不鲜,30块的月卡可以保留一大群用户,玩家想着充了钱就不会退游,既赚钱又保留玩家。还有希望等级经验系统不要做的那么快升级,韩服国服那些升级真的太快了,没有一点那种升级的乐趣,可以稍微放慢一点节奏,在每个等级段都有该做的事情,可以稍微让玩家肝一下,这既保留了人气(老玩家),又会让新鲜感不容易那么快的过去,让玩家享受刷怪然后爆装备那种过程快感。还有就是宣传力度宣传力度宣传力度求求了加大一点吧,明明以前是风靡了全球的游戏,现在做个国服手游感觉跟网页游戏一样。希望代理可以做的更好。10月13号内测岛民我们不见不散。😁
刘泽锡zzzjj.
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已经到底了