毛茸茸荣誉友人
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万花丛中过
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128
玩过游戏
2
购买游戏
25分钟
游戏时长
0
游戏成就
玩过
大半夜写这个评价不是因为冲动,我是一个玩了4年多的玩家,虽然说不上老,但也早就过了刚开始玩的兴奋期了。之所以突然写评论给一个玩了这么久的游戏,是因为发现这游戏在下载榜上排倒二(149好像),说明这游戏还有新玩家想入坑。高兴的同时又生气在崩坏学园2这个优秀的起步之后,某续作被策划糟蹋的乌烟瘴气。既然那种被策划糟践到评分6字头的续作都能火,那这款9分的游戏中的闪光点,更不应该被埋没。因此想写一些自己的心得分享给刚入坑或者想入坑的玩家。让大家对这游戏的养成阶段有个概念,便于决定是否入坑。
以下仅代表个人观点,不喜勿喷。
先说结论:上手不易,对新人,休闲玩家和0氪党不那么友好(然而据评论区大佬提醒,现在的新手环境有很大改善,主流神器的下位代替品也更容易获得了)。主要限制在于短时间内装备难以成型,且养成有一定随机性。建议游戏群体为横版爱好者、二次元爱好者。游戏优点在于多变的关卡内容和多样的装备组合。以及建立在这二者基础上的丰富可玩性。
从15年开始一直玩到现在,期间有诸多不满和抱怨,到现在都烟消云散。这款游戏留给我唯一的印象就是好玩。游戏算是国内二次元风格游戏的老前辈,同时也是一款优秀的横版过关游戏。关卡玩法丰富,基于长久积累的颇具深度的装备池,这个游戏有着极为丰富的装备搭配要素,这也是该游戏的一大亮点。可以说,在进关卡之前,当你打开套装页面的时候,你的战斗就已经开始了(^~^)。这游戏一开始最吸引人的是各式各样丰富的武器,你可以用各种武器变着花样虐杀僵尸娘。但实际上装备系统的核心是负责属性加成的徽章类。因此玩家最初的装备成型依靠的不是抽到某一神器,而是在有强力徽章的基础上,尽量获得与之匹配的武器,衣服,使魔。这个过程不会太短,而且有一定的随机性。并且在你凑齐一套装备后,你会发现这一套并非万金油——因为不同关卡对装备的要求也不同——所以你只能继续收集不同装备来应对各种关卡。等到肝秃了头,掏空了钱包,终于成为了版本大佬的时候,下个版本也差不多更新了……
虽然听起来这游戏很劝退,但实际体验很棒。操作手感优秀,不同武器带来的各种打击方式十分有趣,要不断研究特性才能打倒的敌人也有别于其他靠等级无脑推图的游戏,同一时期更新的活动玩法绝不重样,雨露均沾还是独宠一个任君选择……总的来说是个无论时间多少,只要有空都能掏出来玩的游戏。至于游戏肝不肝,骗氪与否,我觉得这是一个很主观的东西。这游戏肝和氪的要素都有,要当大佬总得付出点什么啦(´▽`)ノ♪(比如头发啦~荷包啦什么的)。不过话说回来,毕竟不是人人都是大佬,玩游戏要肝要休闲都可以。玩的久了装备什么的总会有的,配装自己研究或者抄大佬作业都行。大佬自可以每次活动都冲到全服1%抱着玩具箱美滋滋,休闲玩家也能在无数装备里找到自己喜欢的风格(当然,不肝不氪,套装成型的速度就会相对慢一些),然后挑自己感兴趣的关卡随便玩玩。在我玩了4年多,微氪了几k并且经历了无数次某一装备咸鱼翻身或者跌下神坛,一系列套装随着版本更迭起起落落之后,更觉得休闲才是这个游戏的本质:这是一个看似动作类,实则收集类;看似骗氪骗肝,实则休闲娱乐的游戏。按照自己喜欢的方式来玩,在有限的游戏时间里玩得开心,这才是最重要的吧,你说呢?
已经到底了