昨天玩了一晚,我第一想法就是好想回坑万象物语。
1,先说剧情,故事设定很带感,有点克苏鲁又复古,但是感觉很像明日方舟的文案风格,隐晦难懂,冗长的二次元游戏剧情。把电子小说的文案量放在手游里,真的让人阅读疲劳。
2,可玩性很低,没有爽点。这种三消回合制游戏,建议参考万象物语,有很好地策划不同角色之间的不同组合,可以打出更高伤害或者更好玩的效果,每个角色定位清晰有趣。关于这点1999有所欠缺,最大的爽点还是抽卡,玩法真的很无聊。
3,开头剧情不能跳过,大大增加了刷初始难度。现在大家玩手游都想刷个好的初始开局,游戏时长快30分钟才能刷初始,无疑是帮官方筛选了一批真的喜欢游戏的玩家,但同时也流失了一大批的玩家。
4,我看了一下游戏注重的还是剧情,建议要不还是做成买断制的视觉小说吧。当代人都是利用①碎片化的时间玩手游,②找爽点。1999手游以上两点都做不到,别浪费了好的美术和音乐了。