不知所谓
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编辑部替补
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玩过游戏
2
购买游戏
2111小时
游戏时长
4
游戏成就
期待
游戏时长 36.2 小时
玩了8天,官网渠道的,电脑模拟器手机端加起来应该有50个小时?
目前先给个三星吧,游戏是有很多问题,第一天疯狂炸服维护;上线五分钟维护四小时;各种恶性bug;“我挤我自己”啥的就不说了,但补偿公关确实没话说,香就完事了
(以上包括下面所有言论谨代表个人观点,希望能求同存异,不同意我观点的求别人身攻击就好QAQ)
首先作为卡牌游戏,抽卡的体验...一言难尽,我抽了200多抽,三个天狗,11个ssr(其中9个不同的,有两个是保底),T0的ssr就三(maybe四个?共工保底,长琴,宵明,外带的烛阴),作为祖传非洲人,这个程度我是比较满足了,送的镜心也很多,抽了个爽;就是天狗池真的歪,前80抽一个ssr都没得,就一个天狗.......一度怀疑真的是up池吗?半斤八两吧,四星的程度差不多吧
然后是战斗机制,回合制策略战斗,玩法本身没问题,这么多前辈游戏都很成功,证明玩家很吃这套;也可以看到官方想尽办法做创新了,镜灵职业啊,职业带来的羁绊加成啊等等。但是因为下面角色设计,包括数值,技能设置的问题导致不平衡,使得战斗就是天狗满地走,不养天狗养成太慢,不过刚开也需要这样的镜灵来带狗粮咯,三星半吧
第三角色设计,美术游族特色了,画风多元正常,作为审美非常直男的我来说,没觉得有啥特别奇怪或者不太好的地方;声优是真的没话说,可能这块花钱是真的多......数值和技能设计,有自己的想法,比如奢比,复活的机制确实让我研究了一阵;但是平衡是真的有点糟糕,R卡基本都有各自的用处,设计确实不错,但是高品质的ssr技能设计,debuff流的是真的刮痧,保不住就凉凉,而且在天狗面前,真的太难保住了,极限五保一或许还行?主角十分拉跨,出来重明关人或许能搞出来一些骚操作以外,其他......真滴拉跨。总的来说,天狗镜花呗,保住狗子的前提下累加输出就完事了呗,想研究新阵容但是出来就打不过人就很气,两星吧,希望以后真的能好好考虑一下技能设置和数值平衡的问题
第四是养成机制,养成线巨长无比,40级以后特别难升级,连续3级差不多百万经验,60体力直接蒸发,多给点体力也行啊,获取体力的途径有些少,基本只能用龙玉(或者说氪金)买,要不就得长期咸鱼靠溢出养体力等活动。虽然补偿里基本都带体力,但完全不够用好吗,天天体力买满。还有金币也是,获取途径也少,没活动以后基本靠爬塔奖励获得,其他途径都很慢,升级一个灵器巨贵无比,还要刷属性攒素材......目测后期巨坑,也是吃体力大户。再说技能升级,这个还好,基本黑蛋(星夜螈)还算容易获得,龙煌典、pvp兑换都能拿,就是我这祖传非洲人属性......天狗共工升技能全歪到普攻上,共工533哭咧QAQ。给个三星观望
第五是文案,说实话山海经本身是有不小发掘潜力,或者说中国神话本来就很富有魅力,但是,这个做的四不像是咋回事,青丘国满满的日式感,一度怀疑在整日本神话,阴谋上面又突然蒸汽朋克,可能也是美术的锅咯,或许画的过于日式把文案带偏了?再说主线,非常明确找龙子哥哥救养母的故事,能看到结局的类型,这个本身我个人觉得没问题,但是中间细节制造矛盾的方式不是很合理,煌和犼的矛盾在哪完全没看出来,或者说犼的目的不是很明确,是想一统大荒还是要毁灭世界?争来争去不知道在争个啥。还有常羲和羿,共工和天昊之类的传记小故事,也写得不够大气,好歹都是神仙,能不能有点b格,偌大的神话写的和小孩打架的感觉似的......希望后面能把叙事这方面在斟酌斟酌,整理下大纲,考究一下角色形象和神话传说,两星嗯...三星鼓励下吧
第六是运营,骚操作很多,公关没问题很够意思,补偿到位,真香。那个秀坊的氪金时装皮肤和头像框改1龙玉这个真的有些欠考虑,作为月卡党站在氪金大佬的角度看,肯定是很不爽的,虽然后面会上线代币商城并等值补偿,但要是我的话肯定会有芥蒂,说不定不会再去氪金买皮肤了,等着官方搞骚操作送(也可能是我穷,大佬也许不在乎23333)有些操作确实有点欠考虑,真的不怕凉吗螈螈。活动的奖励上面,也还不错,微氪和0元也能有比较好的收益,能肝为啥氪金233333。客服的处理,直播道歉啥的也不多说,都懂。给个四星在这块
游戏本身还是有潜力的,如果能不凉的话,喜欢官方能好好打磨一下游戏品质,各方面都在加强考究一下,特别是镜灵阵容搭配的策略性上面,多平衡一下,希望能有机会玩到更多的组合,然后文案真的好好改改,现在的文案太乱,看不得。最后,希望多给点体力,保底别断,非酋真的痛苦QAQ。
——来自一只还在上学的预备程序猿一个半小时的辛苦码字
玩过
游戏时长 17.8 小时
游戏本身比较出彩,虽然我玩的时间很短,才筑基大圆满,洗髓丹一直合不出来。也是因为比较出彩,才遭到了别人的恶意攻击。
一直很喜欢仙侠类的挂机游戏,这个游戏的玩法让我看到了挂机游戏的另一种可能性,原来仙侠挂机还能这么玩,之前玩过“想不想修真”和“玄元剑仙”,这两个游戏玩法是基本一致的,但是“了不起的飞剑”在核心玩法上倒是有很大差别,泡泡龙和打砖块一样的模式有点让我想起很小的时候玩的游戏。
当然缺憾也是有的,服务器一直没有维护好,不知是攻击一直没停下还是服务器本身就不太好,前几日真是玩几分钟就要掉线,使得游戏体验相当糟糕,也是这个原因导致游戏评分只有7.0吧……
还有就是没得新手引导,炼丹画符炼剑的成功率真是低的可怜,筑基丹合了几十次才成两个,可能我是非洲人吧……
也可以看到很多玩法还没有开放,像外域啊,签到啊之类,还有就是希望官方能多给点礼包,新手期真的好难啊,怪都硬的很,打都打不动,我是靠骚玩法(找个角度让剑一直在怪身上弹)过的大部分关卡……欲哭无泪~
虽然是小团队,但是做出的游戏的确在这类型游戏里很出彩,希望正式上线以后,能把服务器的保护工作做好,这对于游戏体验十分重要,有火的潜力,给个4星鼓励一下,期待上线以后能把游戏真正完善起来,上线一定是会去玩的
已经到底了