NeedKwok
TapTap
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补充一下啊,不是1星是0星,0星给不了😅。这游戏真的离大谱了,更新后要么进不去游戏,要么进去后巨卡,点一下卡5分钟(绝不夸张),而且经常卡掉线,掉线了导致损失(吞兵导致打不过宝库等)不补偿。被喷狠了删帖删不过来就补偿3000氪晶,有人三天上不去游戏,损失都不只这点。
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周年庆活动除了签到就只有氪金活动,更新完还巨卡,两天卡掉四次,所有的收益全被吞,而损失是实打实的。连环吞兵+重刷,天梯吞兵+CD,宝库吞兵+无宝库进度。问客服也是什么也不知道,官方也没有公告,4星改1星
---以下是初始评价---
优点很多: 养成要素,兵种平衡性都没太大问题。不肝,0氪小氪玩的久什么都会有。纯单机,没有攀比追进度的紧迫感。有一定策略性,兵种克制,站位什么的,不是无脑挂机。
有两个比较明显的问题: 1.好友系统 想出这个的真是逆天中的逆天,我从没见过每个人只有一次加好友机会且错过就再也(主动)加不了的游戏,就算为了限制魔晶获取也没必要这样吧。这个系统让论坛变成邀请码垃圾堆,几乎没有游戏讨论。 2.魔晶的获取和消耗差距有点太大了,魔晶消耗的提升是指数的,但获取提升是线性的。我现在4-15初见端倪,这种曲线估计到后面一天产出的魔晶不够兵种升一级。
问题2其实没什么,说穿了只是限速系统设计的太简单,一直都是同一个资源卡进度,让人很郁闷。不过放置游戏都会有限速系统,一般不同阶段缺的东西不一样,玩家感受会好很多。问题1我是真想不明白,我刚接触这游戏差点就被tap论坛劝退了,建议改改。另外,每天新帖子95%是邀请码,删不完的😂
已经到底了