鸿蒙
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万花丛中过
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16小时
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游戏成就
玩过
阿达米亚完成任务后,回去支线,发现“团圆”任务里的母亲死掉了,没法完成任务,但任务栏里一直有提示,算BUG么?
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体验3天下来,通关到第七张图的感受,分为三块
1、地图设计,像老滚5、黑魂的经典地下城
2、角色成长,像野吹一样带给玩家自身改变
3、攻略小Tips(可能涉及剧透,慎入)
以下为正文:
1、地图设计方面,游戏共分为8张大地图,以及部分隐藏副本;比黑魂更人性化的点,是前期较为密集的篝火点,让玩家有充足的容错空间,而随着剧情的深入,后期篝火点会逐渐减少,取而代之的是巧妙的“终点即起点”的地图设计思路。而这种地图设计思路,在《上古卷轴5》里面是经常采用的,往往在地下城里,击败最终BOSS后,找到的机关小门,打开后就回到的地下城的入口,方便玩家快速返回天际,省去重新跑图之苦。《帕斯卡契约》也采用了类似设计,但用了更加明显的方式,即“从这一侧无法打开的门”,需要玩家找路从后侧打开,这在后期“密道”、“基塔布”等地图中经常会出现。
2、角色成长方面,玩家一共有4个可操控角色,分别是泰伦斯、维奥拉、诺伍德、贝妮塔,既有近战、也有远程,给不同类型玩家更丰富的体验,也多了一条命。与传统我们唱完的RPG、网游不同,《帕斯卡契约》就像《塞尔达:荒野之息》一样,在一开始,也许你只是一个拿木棍的林克,但在最后,你打败BOSS,不仅仅是依靠是全身的装备,更多是你意识的成长,是对玩家自身的改变。比如刚遇到新手关的苦修者,玩家很容易陷入崩溃状态,被迫面对增强BUFF回满半管血的BOSS。而到了后期,你学会了每个兵种的招式,知道了BOSS哪个招式之后更适合攻击,熟悉了自己轻攻击和重攻击之后的硬直时长,也懂得了怎么连招后迅速翻滚躲开招式,因此难度是随着游戏进行而下降趋势。
3、攻略小Tips,我走了蛮多弯路,比如“团圆任务”没有做成,就是实例,墙裂建议新朋友,优先做完团圆,因为后期提供的“温热血肉”,制作出来的装备“父爱”前期很有用,加的攻击数值颇高,后期很难找到替代品。
然后讲一些战斗经验
1)背刺偷袭很管用,尽量慢慢挪过去
2)处决很重要,后期打完虚弱槽后的处决伤害很高,连招可以用穿刺加上撩斩
3)正面战斗,尽量选择一对一,贝妮塔是特例,后期才出效果,注意小兵通常是三连击,少数精英怪是四连击,要利用好中间的间隙攻击,不敢贪,慢慢磨。
4)BOSS战。总体建议多打几次,摸清楚攻击套路,躲开关键攻击,其中特别小心伊迪斯的最终BOSS和赐福之地的教宗,伊迪斯的攻击是用毒,需要带两个毒抗装备,同时要记得把抛下来的毒球打破,因为里面孵化出来的蝴蝶会跟踪,很毒;赐福之地的教宗,本体平时会隐藏,需要打败幻像后才短暂出现,要当心范围伤害,把大招裁决留给本体。
最后是角色加点建议,
1)资源优先养成泰伦斯,其他三个角色里,可以培养维奥拉辅助,对付远程屋顶小兵好用,但资源里面秽石水晶和宝钻建议全给泰伦斯,后面你就知道了。
2)加点上面,泰伦斯血量上1000后,把攻击堆到250以上,精力到500,就好打了,其他角色类似。
3)装备上,用攻击和精力优先,重点升级。
4)技能上,前期点血药,中期把技能全开,泰伦斯重点升裁决,后期把处决、偷袭都点满,大后期,把异常崩溃也点满,方便刷材料
最后最后,墙裂建议充电记得跟上,《帕斯卡契约》30分钟烧30%的电(iPhone XR开全效实测),当然平时大家玩的时候,可以选择开低配,应该可以省电些。
以上纯从个人角度,体验时长不长,所以有疑问的,可以留言一起探讨哈
已经到底了