一星给mv,一星给剧情
原因:尊重喜欢这款游戏的玩家,也尊重这款游戏的代理跟开发,但是没法认同一款几年前的老游戏的消费水平比新游戏还要高的营销策略,另外卡牌游戏多如牦牛,刚开始玩就有不适感,原因如下:
1.十连的钻石分开消费跟免费的,恰钱能理解,但是体验上不去,没法让人安心掏钱。
2.卡关,刚开始没玩多久就开始卡关,让本来对卡牌没多少兴趣的人(我)直接卸载,连人物都不太认得清(脸盲)。
3.技能属性设计不合理,一个人物最基本的技能都能重复好几个,图标也不带换的,设计团队是有多懒?而且前期三个技能还要4r,哪怕你给了最基础的技能,按通关之后升级也没那么让人觉得恶心,如果技能提升很大,高星跟低音星因为技能提升区分练度,那还说得过去吧?然后送的钻石抽到两个奶,奶量不足居然救不了t的,该死的还是死,就活该不充钱提高练度咯?
4.剧情mv重复,这游戏玩点感觉是剧情跟粉丝向?那么官方宣传就有毒,上面三点是游戏性问题的反馈,那么这条就是针对这游戏的卖点,我只是一个路人,如果你是主打薅粉丝羊毛的游戏,你们宣传就别铺天盖地的,就给你们粉丝宣传就行了,用这样风格的游戏吸引路人玩家,不给您差评就怪了,所以低分很正常。