😆
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万花丛中过
万花丛中过
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游戏时长 16.3 小时
游戏内容不错,挺有新意,本来想给五星(づ ●─● )づ。 但是,有一点我觉得要扣一星,积分机制问题。比如上一把我勾死一个或多个老哥,下一把匹到一起,好了,这位(些)老哥不要命地找你报仇,特别是前期,三个人都针对你,没有磁铁或骑士发育不起来,因为死后等级清零,但积分不变。于是一个一级但一万分的遇到一堆针对你的,本来第一变成了第二,凭什么我十多杀攒起来的分,别人勾死我一
次就拿了一半,十分不公平。走位也没啥办法,闪亮的金皇冠和红色的复仇图标使你非常显眼,五个钩子扔过来,想不死都难(づ ●─● )づ
再来说说角色,屠夫是新手角色,比较菜(๑‾᷅^‾᷅๑) ,各项平均,没啥亮点。
牛仔,个人认为不好用,钩子又慢又小,命中率不高,但是团战很恶心,一次钩三个,我试过被三个牛仔针对,第一变成了第二(눈_눈)
狙击手,个人认为最厉害的角色,草从阴人强的一批,也是最像屠夫的角色,十分适合新手,除了太脆,被针对会很惨,对自己钩法自信的可以买
忍者,为什么你们的忍者辣么厉害,我的忍者比牛仔还辣鸡,钩子这么小,除了不会动的,很难钩中(我狙击手排位场均十杀,命中率七十左右,用忍者一般五十( ✘_✘ )↯),闪现是个不错的技能,那些大佬的闪现钩是真的骚,我还得练忍者去。
骑士,萌新福利,又肉又能抢分,只是输出略低,但生存能力极强,很难杀死。而且造型很萌\(//∇//)\。
熊,没用过,也没见过。
另外,希望快点出组队,也希望游戏越做越好(✪▽✪)
已经到底了