挺好的,就是测试版放出来的东西太少了。
然后装备耐久太低了,跟纸糊的似的,一把武器打不完一个图的怪就因为耐久消耗完而报废。建议加个维修功能。
另外一个就是背包太小了。星露谷物语一组是999个,mc一组是64个,饥荒一组40个,这游戏一组才是20个物品。而且这个游戏的物品种类比较多,而且很多都是目前测试版本没地方用的东西,弃之可惜,食之无味。玩得有点难受。
然后怪物攻击判定也有点问题,远程可以躲,但近战怪物出手你必掉血。
然后是家园那个什么遗迹台子,给装备上符文的,操作不方便,我摸索了半天才把符文放上去…
游戏应该是有主线剧情的吧,可能是测试版没放什么剧情。所以我玩到三十级后感觉有点枯燥。主要是背包太小,肝材料效率太低了,很麻烦,影响心态。