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Hello Gamer!
加入 TapTap 2132 天
IP: 湖北
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2022/4/20
无悔华夏
防守反击流(一路平推不是梦)
给大家带来一套绝对克制阴兵阴战力的阵容,保证玩起来又欢乐又爽!! 核心卡:陈平 太守效果:民生产业3级,他国好感+6 此阵容的核心就是挑拨他国攻打自己,然后借助减战力的buff快速反攻,因此我们需要快速获得高额的他国好感 民生卡:范蠡 太守效果:商贸产业3级,他国好感+6 满星用间等级+3,可以让用间成功率大大提高(方便破城和挑拨),且因为我们这套阵容有高额好感度,所以可以与所有国家结盟(挑拨他国
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2022/4/20
无悔华夏
其实问题的核心不在于速刷,不在于韩信,不在于吕雉,不在于速死,不在于一键升级等等,而在于一款正式上线的游戏玩的像一款测试游戏一样,太多太多的问题官方都没发现和解决,谁能想这是一款测试了近两年的游戏呢
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2022/4/20
无悔华夏
突然想到当初ch说删速死,是为了净化论坛省的新人一进来看到的全是速刷攻略,现在好了,这盛世如你所愿,攻略也没人发了,全都是骂ch的,这波ch站到了最顶层😂😂😂
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2022/4/20
无悔华夏
新版本速通最强攻略
上有政策下有对策,今天给大家带来新版本最强攻略 看你🐴的攻略,滚去挂机去,除了挂机之外的攻略劳资全给你削了,我做的游戏我做主,爱玩玩不玩爬
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2022/4/20
无悔华夏
有没有一种可能,官方在筛选玩家,就像电信诈骗会先用弱智的话术来筛选易受骗人群
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2022/4/20
无悔华夏
官方的问题为什么让玩家买单?
我想说英雄没设计好不应该是策划的问题吗,自己当初设计的时候没想好,你现在觉得韩信太变态了,削弱没问题,但是玩家投入的资源、金钱和时间怎么算,为什么要因为官方设计的时候想的不周全而买单啊,难道不应该想一个补救方案? 要么出一个置换,要么把韩信重做,为什么老是你们官方想一出是一出,然后让玩家疯狂为你们的失误买单呢? 不过也无所谓了,反正我没氪肝韩信,官方所有的操作,最后终究会反噬在自己身上,这种不把玩
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2022/4/19
无悔华夏
策划能不能把羲和也削了呀?刚好我想去备考了,帮我戒一下网瘾😁
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2022/4/19
无悔华夏
看来白起还是yyds,老老实实用调兵😂,还好我没肝 有一说一削完之后的韩信,就是纯浓屑,功能性直接降为0,其他两个技能也一般,官方削了3技能,不加强一下1、2技能,确实活该被骂 起码把1技能的负面效果删掉,把2技能的触发条件降低,才说的过去
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2022/4/19
无悔华夏
羲和 萧何强度对比
首先留下观点:羲和完虐萧何 以下为论据 话不多说先上双方政策对比图 那么在这里我来深度解析 羲和的2技能: 我们拿最臭最长的秦楚汉来举例,假设我们平均一把打2—3天,挂机资源领3-4次的满离线资源,在线时长3小时,那么可得我们离线资源总共9—12小时(就取最长12小时),我们的总时长就是15小时。 满星羲和的2技能,20分钟cd获取20分钟的发展资源,也就是说获取的资源和在线时长1:1 那么我们获
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2022/4/18
无悔华夏
官方在吗,我想问下无义战的模式,官方有普及的想法吗,还是说仅仅只有演义这一次,或者说以后还是像这次这样只有开活动的时候才能用 强烈建议将无义战归为常规玩法,真的提升了不只一个档的游戏体验,不用浪费大量的时间在重复且毫无悬念的战斗上
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