阿尔撒尼
TapTap
新游先锋
编辑部替补
万花丛中过
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玩过
测试玩了两天,谈谈感想。
1.游戏不吃手机配置。我的手机机型如标注,是千来块的华为,运行很流畅,无顿卡,无闪退,说明低配手机也能够获得相对较好的游戏体验。
2.游戏很有饮食文化底蕴,至少能够感受到制作组的用心。游戏剧情中穿插了很多关于菜肴起源和发展的官网有关于部分食魂的设计理念介绍。不了解的代理食神们可以去查看,而不要还没关心过就在讨论或者评价中不明就里地吐槽说“这个怎么长这样啊”。锅包肉也好、德州扒鸡(鱼香肉丝肯定会问他****来不来,哈哈哈哈)也好、虾饺也好,反正看了设定多少还是讲得过去的。就别再死咬着不放了!他们明明都很萌啊!
3.肝度对我这个养老游戏专业户来说偏高。自动战斗有点容易翻车,各个食魂的技能搭配也要好好考虑。而且除了剧情副本,还要打特定副本才能获得提升食魂能力的材料、装备。目测正式运营后肯定还会开期间限定的活动副本。而且还有一些模拟经营的菜园、厨房、餐厅,经常打本打着打着还惦记下厨房里的菜炒好了没?(当然下锅的时候是会告诉你几点几分会炒完)餐厅是不是该传菜了?港真,食婶我有点小心累。
4.剧情有点……对我来说应该是相当……尴尬。又是神仙争权啊,又是(上一辈)始乱终弃啥的……实在是……我一开始还以为会是单纯地和食魂们一起贯彻饮食界爱与和平的故事。结果反派那根本就是私人恩怨吧?=_=原谅我的剧透,只是主角身份对我个人而言确实没啥代入感。完全就是贵种流离谭的开挂升级模式。
5.角色设定和剧情细节还是很有意思的,值得推敲。比如德州扒鸡和符离集烧鸡的兄弟情义,嘴巴上老是挂着强者和立场的太极芋泥(扮相和台词内容让我不禁想起某个霹雳角色)。自我介绍是粤语的煲仔饭,开口就一股东北大碴子味儿的小鸡炖蘑菇(你真的要教我二人转吗,你的搭档是锅包肉管家吗)……哈哈哈,春卷和青团好可爱啊!顺带一提,虽然根本受不了臭鳜鱼,不过我是小僵尸的粉哦!作为“僵尸粉”,聚餐如果再有傻叉盆友点臭鳜鱼的话……我会努力吃一筷子的。你其实是很好看的,就是味道……恕在下告辞!
6.画面还有音效都很棒!真的很看得出用心。Q版的横版回合制战斗对我来说有种怀旧的吸引力。音乐蛮悦耳的,配音也很有意思。脑海里老是浮现出饺子爷爷的那句“来啊,来啊”……噗噗……治疗的仇恨就是这么上去的吧?
7.测试版的爆率还可以。也出了几道珍品。个人来说还是比较满意的。如果正式运营也良心点就好了。我觉得收集类游戏还是不要搞得太奇葩。现在总的来说,感觉技能搭配还是很重要的。如果不好好考虑,有的食魂真的就完全没法发挥作用。将来正式运营玩的人多了,应该就会多一些攻略了。不过我个人是不太喜欢这么费劲的,要考虑的事情感觉很多。也许有的玩家会喜欢钻研这些吧?
目前要说的就是这些了。拉拉杂杂了一大堆,总的来讲对我这条上班狗来说,这款游戏是比较难坚持的,可能因为我也只喜欢开卡吧?┌(┌ 、ン、)┐可以考虑出个纯经营版本的小游戏吗?因为我喜欢角色们的Q版图像。“食神餐厅”“五味消消乐”之类的,官方你们真的不考虑下吗?来啊来啊~~~
已经到底了