界面UI和立绘都很喜欢,各种界面的转场很舒服,但是游戏体验说不上好。
人物升星困难。好多东西要四星才质变,倾家荡产也只能弄个三星半,更别说升五星。而且石英砂好像没看到有专门的获取途径,抽卡资源少。
作战策略性太差。敌人射手高智能索敌,就盯着后排打,而且群攻,碰上地块少的地图,敌方重装赌着,我方挤在一块,对面射手直接变全体伤害,没有反制手段。在障碍物机制上多下点功夫,让我方有机会破除障碍后打到敌方后排,或许会更好,也能提升一些环境函数的作用。
后面的关卡流程长也不好凹,基本上还是要靠练度碾压,练度不够再好的函数也无用。策略性差,流程又长,就容易很无聊,体验不好。不过各种资源关练度要求还是偏低的,适合养老