刚好看到这游戏被说和失落城堡类似,所以说我就把这个游戏都玩了一下。
说实话,除了美术风格比较相似和都是roguelike,真的说雷同的就是那个史莱姆boss了。这两个游戏的史莱姆boss攻击模式比较相似,都有召唤和毒爆弹,但是除开这两个攻击方式之外,二者都各有其他攻击方式,而且关卡设计上面也并不一样。就这个boss来说,构成借鉴,但是构不构成抄袭太难界定。而其他部分来说,这两个游戏的相似度不算特别高。
可能很多人roguelike玩的太少了吧,一看到这类游戏就觉得相似,然后发现一个有即视感的boss,就觉得这游戏绝对是抄袭,然后就关游戏上来骂。别的不说,失落城堡的技能指向性比这游戏高多了,boss难度也明显更难,是怎么才能把定位差别这么多的游戏算一起的?这游戏就难度和关卡设计一看出发点就是轻量化的移动端游戏,和失落这种偏硬的roguelike差太多了。