莫斯基图
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编辑部替补
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神农尝百草
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游戏时长 114 小时
测试结束刚好50级,2个8改6个7改。养成和战斗模式上还是挺不错的,可惜材料获取,合金机制和钻石价值上感觉别扭和抠门。
资源需求分配不协调、刷取付出的时间精力过多而收益不高,刷资源成为枯燥的压力。资源分化过细相互间却没有换算兑换的机制,我明明拥有屠龙的实力却需要花更多的时间去捉兔子。
在出战合金消耗固定的情况下撤退、掉线都不返还合金,关卡前情报又少,导致玩家开荒甚至刷一些不熟悉的图进场后发现配置错误后打也不是退也不是,容错度极低。像我下面刚开服时候说的,一个单机玩法的游戏,白损耗没收获的油耗机制,于游戏没有多大收益,于玩家却是患不均的不痛快,不适应现在的主流了。
钻石分付费免费本不想多说,但你在免费钻石池花到付费钻石的时候麻烦给个警告提示。月卡每天送的100也是免费钻石,一个月只够一次低配版十连,即使换成付费钻石,一个月卡3600钻,只是通常价值(30元600钻)的6倍,这个月卡性价比是我见过的里最低的。
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照搬日服的机制怎么能适应现在的大陆市场。这年头居然还有白损耗没收获的机制:进战斗就扣油(合金),战斗中没有断档重连,无论输赢还是掉线,油都是扣掉了。现在土豆服务器还一直掉线,别的都没体验到只在同一关卡上重复掉线硬是没能推完却已经白白浪费了200油。