易拉罐塔莉
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万花丛中过
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游戏时长 161 小时
我怀疑程序员只做了对模拟器优化。第一二章还挺顺畅的,第三章卡成ppt。
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为夏活剧情献上三星
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从早上10:00维护到晚上21:00,11小时的长维护我就不吐槽了,大家都知道就1.5个程序员,也就那样。
然而实际上,在推图过程中,打几个点就有机会“非法操作”被弹下线,这在平时也不是什么问题,重上就是了,但获取用户信息转到连接超时也上不去,这体验就相当差了。我官服的都这样,更不说微博上留言fm的b服玩家们了。实际上,直到17号凌晨01:00后,官服服务器通迅才算得上能支持“正常”推图的程度,毕竟就第一章那点战力要求,我从16号21:30分左右开始打,到17号1点多才过的第一章,真不是我菜,每一个点都掉几次线,实在坑。
不过大概还是我太年轻,第二章那8w 战力的boss我也认了,打不过大不了多试几次,但boss战胜利后就弹出“非法操作”,重新上线,自动回到战斗,然后一看!惊了!上一把打胜了没被记录,反倒是记录了我的重装弹药在上一次打boss时用尽,所以这次重连我的梯队是在没重装破防的状况下撕8w的boss?
打不了,告辞。
总结:这次夏活维护用了更新一个大版本的时间,更新了一个夏活,和一堆的活动bug,活动体验很差。
——你能表演下那个吗?
——我们会更加努力地为大家带来更好的游戏体验,接下来哦夏活版本我们亦会用实际行动证明这一点!
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这个一星,献给重装部队这个版本。
有bug的新版本能理解,但在原收益不提高的前提下砍少新收益,还有数学不过关的同志乐意看到云母用7天的收益补偿,换来-80%的长期收益。
我昨天还在群里当云卫兵,今天看来真的鱼蠢。