狂难
TapTap
成就党
买过即玩过
编辑部替补
372
玩过游戏
1
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2515小时
游戏时长
9
游戏成就
玩过
好的地方很好,差的地方很差。
1999的美术、配音,剧情演绎都很不错,十分优秀,主线三章四章剧情流畅,内容不拖沓,十四行诗的辩论和miss.Z的步步设局都很扣人心弦,演绎非常好。
但可惜的是瑜不掩瑕,这个游戏的运营策划,我真的,一言难尽,资源稀少,第一个大活动空降限定,活动关卡难度不合理,活动关卡换代币这套你是从哪学的啊?多久之前人家玩剩下的东西,本来资源就少,为了搬活动材料池还要再耗费体力,这也就算了,给的时间还短,体力严重紧张,这次活动得亏是放假赋闲,每天卡着80体力不断,体力药水有送就嗑的情况下,才在前一天搬空,我承认我活动刚开的两天没急着打,但是就算这样,也只能空出三四天的时间,还是在我卡点嗑体力的情况下,要是不赶上端午,怕是更加紧张,更别说每天只上线一次的玩家,根本就搬不完,拜托,我是来玩游戏的,不是来上班打卡的!
好,这个活动单元结束,虽然是体力紧张,但是也勉强是肝出来了,然后呢?开个新活动单元兴冲冲的去看,推箱子,是推箱子!甚至只有四关,十分钟就打完,一看,前面的推箱子,以后再来探索吧!不是,你要是真没活了,咱可以不关活动关卡,推箱子当做小游戏,大家该刷刷,该推箱子推箱子,时间宽裕,休闲娱乐,多好,结果搞出来的新活动单元完全接替不了上一个活动单元的位置,上一个活动没做完的又没法继续搬材料,你这种接替不顺滑,纯纯是不把玩家当做玩家,大伙真没空陪你一起在游戏里996。
总而言之,这款游戏的运营真的很炸裂,消耗了我对这个游戏的热情,原本很期待后续剧情的发展,维尔汀刚有自治权,后面的演绎不会差的,原本打算抽了狗狗再走的,但很可惜,真的越想越气,就这样吧。
已经到底了