血雾
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编辑部替补
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游戏时长 318 小时
感谢睿国引进。
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作為日服開服初期入坑,開荒團元老(自稱)級老鹹魚,在這裡給想要入坑的朋友們提供一點人生的經驗(🐸)
————————這遊戲好玩嗎?—————————
我只能說,不好玩。
首先是遊戲機制的問題,許多朋友第一次接觸遊戲的第一反應就是“這什麼辣雞遊戲啊平面2D紙片人?” “這什麼遊戲?卡牌?那就不玩。”“整天抽抽抽的肯定又是那種天天騙氪的遊戲。”
……
…………
………………
平心而論,作為一款遊戲,FGO在遊戲性上確實存在很大的缺陷,簡單粗暴的3原色指令卡,3v3的回合制戰鬥,確實拉低了許多人的第一印象分,但沒關係,我們還有劇情。
如果給遊戲打9分,其中8.5分給劇情,0.5分給遊戲。
引用某位老哥的名言
FGO好玩嗎?
不好玩。
FGO好看嗎?
好看。
作為一個手游,FGO是不成功的,
但是作為一本可以互動的小說,FGO成功了。
讓我們看看負責劇情的人。
虛淵玄,奈須蘑菇,東出佑一郎,櫻井光……
足足100余萬字的高質量劇情文本,這就是FGO能在魚龍混雜的手游市場中脫穎而出的尚方寶劍。
——————劇情的出彩之處——————
從輝煌史詩到巷間傳說,從神話故事到靈異怪談,許許多多的人物,怪異都只是一行冰冷的文字,而在月世界,他們獲得了第二次生命。
亞瑟王是個女孩,愛迪生是一隻獅子,特斯拉祖師爺的輕度自戀,戈爾貢的三姐妹里除了小妹都是蘿莉……咳咳
月世界讓我們看到了一個個有血有肉的英雄人物,而不是一行行冰冷的文字記載著他們曾經有過什麼樣的輝煌。
——————小小的一點題外話——————
爆肝爆氪兩個月換來6張ssr,然而這兩期瘋狂墜機的魚某人一臉辛酸淚的在這裡告誡大家,抽卡有風險,偷渡需謹慎……