奇特的酱油
TapTap
买过即玩过
买过即玩过
编辑部替补
24
玩过游戏
7
购买游戏
34小时
游戏时长
0
游戏成就
玩过
双旦活动扣一星,虚假的“放置”扣一星。
都9102年底了,听说策划居然还在追求“玩家在线时长”?
现在哪个玩家手机里没有好几款手游,虽然这游戏资质不错,但是你争得过其他的?
不是说不能争,而是一个人每天只有24个小时,一天能花在游戏上的时间就那么多,再分给数款游戏,每款能分多久?
这两年挂机放置类的游戏为什么会迅速崛起策划难道不明白?你们的思维还停留在5年前?
挂机放置类游戏追求的不应该是“玩家持续登录率”?
还有,不要被一小部分有时间肝的人误导了。你们既然是挂机放置类,就应该明白目标受众是哪些人,这些希望能肝的人严格来说甚至都不该是你们的目标受众。
现在游戏运营几个月后,热度逐渐趋缓,而在游戏介绍页面主要的标签就是“挂机”“放置”。能逐渐吸引的新鲜血液也自然是冲着你们“挂机”“放置”标签而来,会冲着这标签的人是想肝还是不想肝,还用解释吗。
相信经过这次活动,你们也能明白到底是想肝的人多,还是沉默的大多数更多。连游戏都没有充足时间玩、只能玩挂机放置类的人,又哪来时间在贴吧论坛发帖抱怨游戏太闲?
最后,玩家是吸引来的,不是挖空心思强留下来的,欲速则不达。曾经的山海战记,福利比你们多的多,已经凉了两年了。
好好针对“挂机”“放置”这俩标签想想活动和具体游玩模式,玩家满意了,自会留下来。不一定每日玩很久,但一定会坚持每天都有上线收菜。
对于那些想肝的人,两头都想讨好就两头都不讨好。
你们好自为之吧。
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写在元旦暗改核心兑换之后。无公告暗改扣一星。
之前就感觉你们的游戏定位和赚钱模式有冲突。主推皮肤live2d赚钱就必须要求玩家在线看皮肤,不然谁会买自己压根没什么时间看的东西。但是这个又和上述挂机放置冲突。
这次暗改只能推测你们的流水很难看了,所以强行变着法子割。如果确实是这样,老实说,真没什么好点子能解决。从根源上就冲突的东西,再加上许多堆积到现在的问题,比如后期培养资源消耗巨大,剧情还没怎么推进、数字却膨胀巨大(博士?博士后?),等等。
总结起来就是四个字,积重难返。
弃坑了。祝你们好运吧。
玩过
吃瓜观望。
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玩了一会,又看了一会论坛,提几个问题。
首先,官方号给人一种游戏即将夭折的感觉,让人很同情,这样或许会有小额的支持,但是反而会让人不敢充值大额了。总体来说并不是好的对策。
游戏立项似乎也是在两年前,想走“良心”路线,但是这条路并不好走,失败的不在少数。再加上这个游戏似乎先天不足,又遇到坎坷,现在实在是前景堪忧。我也只能首充六元聊表心意了。
希望你们能撑下去,眼前也确实有一个小转机。国内游戏审批政策似乎收紧,很多大厂游戏都被卡脖子。一来未来的竞争对手会有所减少,二来再去投资研发另一个新游戏也会难保不遇到卡脖子的问题,不如继续做这款资质不错的游戏。
然后,是氪金的问题。这种类型卖资源本来就不是氪金大头,你们又太过良心,持有资源和自然增长上限居然还分开算,更降低购买资源的欲望和必要性。而同类游戏氪金大头的戒指和换装,你们又也还没出,实在影响氪金量。这个应该要抓紧,玩家也不会反感这个的。
另外,月卡虽然值,但一下45反而让人心理上觉得贵了,如果可以的话,最好拆开,即使分成25、25,总内容不变,都会比现在让人有想氪的欲望。还有,月卡购买界面最好能加上月卡的详细内容,我一开始就奇怪月卡怎么不写包括哪些内容,然后在另一个界面才看到。
最后,游戏本身的一些bug,遇到几个,但是基本都看到有人反馈,就不提了。说一个没见别人提到的。
战斗时,选中了某位战姬后,再次点击右下角她的头像,会取消选中。bug是,取消选中时,她同时会往场景地图上你点的那个位置移动,也就是相当于她右下角的阵容头像遮盖住的场景地图的位置。
最后,希望这个游戏越来越好,至少要体现一定价值。比如能让你们研发方收回成本,或者在接下来挺长一段时间内能自给自足,或者能为你们的下一款游戏做出准备和贡献。
这些战姬小姐姐的精美立绘,希望她们能一直存在。
个人愚见。