薛定谔的玩家
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万花丛中过
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作为国内游戏,有很不错的表现,可见开发商下的功夫和雄心,页面布局、游戏设置、等,整体感不错,没想到可以观看战车细节,虽然画质有待提高,也是毕竟不是重点,
但这游戏插画拿书了大作的水平啊,⁄(⁄ ⁄ ⁄ω⁄ ⁄ ⁄)⁄截图在哪 我保存一下..
(开发商在游戏各个细节处理的很到位,也看出了用心)上玩了十分钟左右的初步评价,但有几点建议希望采纳,也希望开发商改进,成为新秀!!!(也看出开发商雄心鼓鼓的!!
首先,我进入游戏选择国籍,(我想会和阵营有关,可看国籍数不对..尴尬,(>人<;)我德竟有同盟国阵营车....这个一定要改改好!!!打起仗好凌乱...( ゚д゚)
其二,我观察到战车有指挥官的设定,战车实际操作或许会更需要战车本身的名字,老战友都多少对些战车特点清楚,可看到指挥官名字的我傻眼了。( ・᷄ὢ・᷅ )
为什么不在战场使用战车名字?指挥官设定的话战场也应该宏大才对,像是即时战略式指挥,这种两面混凝土大堡垒的设定真心好嘛?看开发商对细节处理的在乎,为什么不让战车从视界外走人入战场?我感觉这样要比堡垒真实的多,堡垒伤,这个可以让已方车推进进入敌人出生点,每推进回获得一些,可以加上时限,敌我来回拉点数会不会好很多?
其三嘛,加油吧,真心希望这会是个好游,开发商大大加油!!!!:D
已经到底了