认真的我
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对于碎片时间不多不少的玩家来说 这是一个佛系好游戏
对于沉迷组合玩法却一直得不到想要的人物的玩家来说 这并不是一个体验感很好游戏
这个游戏的优点是 任何时候打开微信-收藏-激斗 攻城点一下就能打发时间
这个过程你能享受到你亲自组合的武将的实力和电脑安排的人为组合 一较高下
说到组合队伍 是这个游戏的乐趣之一 从新手到老手 需要经过一段稍微漫长的岁月时间 慢慢的当你集齐第一批5个紫将上阵 无论他们是属于哪个势力叫什么名字 你都能感受到这游戏的魅力 你会发现这5个紫将或许彼此间毫无关联有些失落 但当你知道其中一个是颇为难抽的C位人物时 你又欣喜约狂 又或者说你会发现这5个紫将彼此间有组合联动 更会兴奋不已 这游戏的初期乐趣就是不断的抽武将 组成各种强力的羁绊队伍上阵对战
部分橙将能力超模我是很满意这点 希望往后能推出更多的这类型武将 嫩美普通紫 让游戏搭配玩法更添一层乐趣
让老玩家失落的是 部分武将技能搭配方面羁绊组合搭配方面这么多年了依然还不成熟 或是白板毫无技能 或是知名人物毫无存在感 技能强差人意 组合更是毫无建树
主要也理解 这个不是创作者的主业 理解归理解 但不认同 更新实在是慢慢慢
氪金方面无可厚非 吐槽最多的就是背包也要氪金 这个没什么好吐槽 都是小钱 背包属于白嫖这个游戏的最低门槛 白嫖氪满背包即可 任何游戏我觉得创意不错有可玩性的 6元首冲12元30元超值礼包等等消费我是接受的 不过这商城页面4个超级紫插标卖首600元一个 这就很过分了 仿佛告诉玩家 你就是抽不到 我就放在这里眼馋你 你也买不起 你拿我怎样的感觉
最过分的就是装备首饰要达到消费1500元档才能突破+15的上限 这个我不知道创作者怎么想的 是要显示资本的力量吗 明码区分平民和富人 让广大平民感受不公之一
希望往后能推出积分购买装备首饰上限和积分找回武将功能 让积分的作用不仅限于抽武将
我想氪金方面唯一值得称赞就是皮肤吧 这个属性加成相对正常合理 人物造型也符合氪金的体验感 但假设往后创作者要推出几款超模属性的皮肤的话 那我基本与这个游戏绝缘讲再见了
我也不说创作者能继续开发多少新玩法了 这游戏容量就那么大 我只希望创作者能抽出更多的时间去增加有效羁绊组合和修正不合理的人物技能或羁绊组合
最后送给创作者的话就是 千万别局限于3v3玩法那堆大佬来来去去就那几套人物组合 审美疲劳大佬们不腻 我们这些平民都看腻
已经到底了