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万花丛中过
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这是我第一次写评论
怜花宝鉴给我的感觉就是眼前一亮的感觉,但是也有一部分的遗憾,比如任务认知度太低,连地方都找不到,应该设计一个任务面板,上面有路程提示。
还有的就是门派太少,门派可以标识此门派擅长的武器,毕竟有很多人有武器情怀。武器可以分类,比如: 剑 刀 长柄[枪 棍 戟] 双持[盾剑 双刀 双环] 弓箭 拳套 奇门[琴 爪 ] 等等。武器一多人物的多样性,门派的多样性,发展性, 游戏的耐玩性都会提高。
玩法也有很大的空间,比如武器的锻造制作,做出的武器还可以交易,有师徒,婚姻系统,当然这要是网络版本的,一个游戏就怕破解修改,反制力度要大,没人希望一款好的游戏就此结束!
人物界面的战斗特效,比如格挡的音效,反击的机制,暴击时的动作,这样都可以进行优化,武器穿上去会显示,衣服穿上去也有显示,那会留住很多玩家的心
游戏内的武器实在太少,可以加多一点,在建立一个收集成就,有的玩家喜欢收集培养。丹药的炼制,师门任务系统,都可以改进
门派可以多加点啊, 恒山 东厂 龙神岛 天机阁 唐门 等等
最希望的是希望有一个属于自己游戏的互动群,可以听取 玩家们的意见进行改善
怜花宝鉴有很多同类型的游戏没有的特点,值得5星,妥妥的,希望越做越好,越做越大!
已经到底了