立绘很好看,经营+战斗的模式挺新颖的。但是这个养成系统是不是太麻烦了一点啊。
先说战斗方面,飨灵要升级,技能有平砍大招连携三种,都要升级,还有同卡升星,升星还能升五次…抽到一张sr都快用完欧气了,发现还要抽五次……
然后还有契约,好感度够了可以解锁契约,按百分比增加攻击…
然后主角也有一个技能树,分为攻击辅助控制三种,每种又有几个不同的技能,也要分别升级…
每天可以去别人家餐厅捣乱,给一些碎片之类的,也可以算是pvp吧,但是手速慢了一点你的目标就被别人打了只能重新刷新…如果在人多的时候是不是就可能就一直没法打了?
然后说经营方面,有堂食和外卖两种,战斗掉的材料可以用来开发新菜或者做菜,对,菜也可以升级…通过做菜来增加经验条,目测可以从d升到s
飨灵可以当厨师服务员什么的,某些飨灵有经营技能,然后技能也要升级…
外卖有三种外卖车可以一个个解锁,然后每种车也可以升级…
餐厅也可以升级,升级了才能买更多装饰,雇更多人…
反正就是不管啥都可以升级…