游戏本身质量过关,卡组的可变性也很高,和朋友研究新套路是很有意思的事情。小红帽日记这个版本呢,算是率先恰屎的人吧,日记本身的新内容很多,但是收获的乐趣比起本体来说还是少了点。许多东西变成线性强制的,卡组的可变性太小了,基本都被基础装备束缚住,而且卡组也比较臃肿,可获得的牌种类不多。抛开削弱前的难度不谈,感觉新意是到了,但是把日记的成就和收集拿完了还是跑去玩本体,总的来说这个模式不够对我的口味。
其实最大的缺点还是更新的太慢了,游戏本身的寿命还是很长的,时不时都能拿出来打两把,但是和朋友开荒新内容,研究新套路才是最快乐的~~~