把勇士打败的魔王也要~
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神农尝百草
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6000+ 小时
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5
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玩过
游戏时长 40.9 小时
大概把所有的评论都看了一下,发现大家提出的很多问题,在此做一个汇总。也有自己的一些吐槽,不吐不快。
1.游戏很肝,时间和收益成反比,金币消耗数量大,掉落少。不知道官方会不会最调整,感觉够呛。
2.游戏组队机制恶心人,既然做了联网,在组队上还有限制,那还不如做成单机好了。组队刷不解锁层数,加怪物难度,就非要逼退手残玩家?也有很多小伙伴给出来很好的方案。
A:等级不相差多少可以组队。
B:属性不相差多少可以组队。
说个题外话哈。玩游戏不能在小伙伴们面前装B,乐趣大失。
3.法盘随机太强,新出的做宝石也不能做全盘,做好了一条,下洞刷没了,真给人搞崩溃。你要是真随机就不要在搞个做宝石(我估计要被人喷死),或者可以在下洞模式后再弄个模式,类似于新地图,法盘可以做满(游戏后期的事情),这样玩家对自己角色的可控性更强,也有更大的兴趣去尝试不同的BD.
4.反向掉装,我感觉是没得跑了,太真实了,我建议大家来个反向操作,比如你想玩法师,你就不玩,你就玩战士,等你法师的极品装备都掉落了在抓住免费的洗点,华丽变身大佬。
5.技能传承太恶心,概率太低,本系武器又太难爆,低阶武器传承更是笑话,就是没有一样。换武器核心技能刷不到,跟直接废了没两样。
6.魔化建议去掉,毫无意义。除了让人无奈死亡还有什么意义。为了减少魔化去更新宝石,好吧,直接废了。
7.地图太大,强制拉长时间,你地图大奖励跟上也行。尼玛跑完一层,就进账几十金币,我(脏话)。
8.血瓶建议去除,既然硬核那就硬核到底。
9.不知道一个游戏为啥社交还要钱,真就一字千金了,干脆别开聊天好了。
10.游戏引导太差了,好多东西新手完全不知道,时装之类的还必须通过普通,真想不通为啥,是怕时装加的几点幸运,影响游戏的硬核🐴。
11.换职业差不多等于重练(等级低影响不大,但也要掂量掂量自己的金币)。
其实还有很多需要优化的地方(主要是懒得写)。但有一个问题是我一直想知道的,就是人物面板的属性,对应的伤害是怎么算出来的,各个数值对应的是什么意思?有个大佬写了个数值攻略,但有点看不明白,就伤害计算方面。希望官方可以出个说明。
说了这些,只是吐槽一下,也希望官方在能赚到钱的情况下,更多的站在一个玩家的角度看待问题。虽然游戏里面有很多反比,但游戏好坏和money是成正比的。
已经到底了