种夏草の桜灵
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新游先锋
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4
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2359小时
游戏时长
5
游戏成就
玩过
游戏时长 64.1 小时
总的来说,两星给立绘,一星给建模,一星给拉姆(拉姆厨噘嘴!),一星给抽卡,ui扣一星(不是画风不喜欢,就是看着不舒服)
玩了快一个礼拜了,给个建议吧。(我每天也是护肝玩的,玩的也不算通透。)
首先这是一个还是需要肝的游戏。从突破材料到活动打本,一个是缺体力,一个是缺钱,金币的获取力度感觉还是低了些。高星卡太吃资源了!我的幼拉姆都不想练,无脑梅灯ap技打连击刷图。
刷图效率取决于练度和搭配,打击感可以的,这是下了功夫的。
但是,很多关键词还是要在战斗开始时偶然得到解释(我搞了很长时间才弄懂连击,是我太笨了吧。。),麻烦每个界面做个独特的指导讲解。谢谢么么哒。
然后,细节方面,就是想吐槽一下这个宅邸设定,哈哈,这是想做个后宅系统却又不想太通俗所以搞出来的产物吧。
然后,有关主线方面,剧情刚出就全给了,肝帝很快就打完了吧。后面活动,主线更新打算怎么出??(大概我还没通关,不知道后面有多难)
而且,根据其他算是成功的游戏经验(比如,碧蓝,崩崩崩,fgo,近卫方舟@顺序不分先后,等等等等游戏太多不全别喷我没玩过),要想游戏活的老,世界背景写得好。独特的世界观还希望不毁IP的情况下能够做的更好更完善。
先写着这么多吧,但愿能被注意到。。
另外,作为收集党,那个石头好难搞,想抽,让我上头吧。
大佬们轻喷。。
已经到底了