我是从B站散人那边看的视频下的游戏。
目前101级,偏于零氪的抽卡咸鱼。
五花现在有四个(圣火令,孤剑,玉萧,青莲),算是偶尔爆发过欧气的非酋?
1.这个游戏里大部分小哥哥小姐姐真的很好看。(我真的很爱妙手白扇,和我初恋人设居然一模一样!)
2.这个游戏抽卡也相对比较容易(日常和签到可以拿一些,一周多点可以抽卡,相对还是算友好的)
3.有一些我很喜欢的声优都请了。(中配日配其实都很喜欢)
各种吐槽??????
一开始还挺高兴的的天天手动和魍魉们认真下棋(战斗)。两天之后就觉得自动下棋(自动战斗)真的也很慢。当然也可能是下棋这种设定使然的……扫荡券这种其实想要但是别出了吧,或者活动限定使用扫荡券能不能出点?(活动的时候我是真的佩服那些能把兑换全刷完的大佬。。。)
材料既然分了高中低那为啥我的高级模式下出的是中级低级?甚至全低级?这分层的意义何在?(看到好多小伙伴也吐槽了,还是忍不住继续吐槽。。。)诶,50体力呀,分分钟全是水漂的节奏。出了一个类似派出任务的新玩法,不过外出时间会不会太久,我全家老小的经验球和开花材料基本都寄托在上面了,除了时间太长,这个玩法还是很划得来的。(个人觉得)
主线好难啊,因为主线卡住打不过,这次新出的花雨?小姐姐很好看却也拿不到。(我活动关就打了第一关然而第二关始终没解锁,个人认为是主线没推完才会这样的。)至少普通解锁剧情做成三花聚顶的非酋也能打过的难度好不好?困难你坑就坑把,打不过拼碎片拼四花五花,迟早也能打过这种想法好像也不是太难接受啊。
判词系统因为我不是太认真的玩所以我不是太懂有或者没有伤害到底能差多少。在我这样的咸鱼眼里感觉判词一点用没有,是不是只是给那些刷来没什么用的关卡一些新的生命(鼓励刷而不是非刷不可)?新出的联协是个什么鬼,完全不明白,触发几率又是多少,一如既往的让人摸不着头脑。
和好友/陌生人pk的系统又是意义何在?刷金币?反正一开始试试之后就没兴趣了,很花时间,不如打一把金币关卡很好?是不是当战胜了好友/陌生人以后给予一些货币?可以换取材料或者小哥哥小姐姐们的碎片?(别做成能在卡池里抽到的,给非酋们活路把。)
新出的工会(会盟)系统能不能在非工会战的时候也能和一个会的人扯淡。这样重复刷剧情的时候偶尔说几句话也会感觉没那么枯燥。
集齐头像格子的新玩法,怕是随机点亮的吧?为什么不让玩家指定点亮哪一行哪一列?或者说可以指定其中一行或一列,剩下随缘,这样也算是个比较好的玩法(个人觉得)。
这个新玩法我一开始还觉得不错后来点亮了四个就发现不对劲了,这是个陷阱?时常一周然而一周真的够刷完所有的要求嘛,这个估计都有点感觉把。
卡池里所有能抽到的卡能不能做个表格挂在卡池外面点开可以查看?这个功能一点不麻烦啊。(顺便看看卡池里没有哪些小哥哥姐姐)活动结束后入坑的小伙伴想要活动期的卡怎么办呢?不晓得有没有考虑过绝版卡池?或者活动第二弹?又或者许多活动的结合体?
卡牌的大招升级问题?我一开始觉得直接吃同类就能升级(yys玩多了)然后吃了几张发现没动静。后来发现升级技能是另外有个按键。这难道不该做个指引啥的咩?将来有没有考虑过仅仅用于升级大招的卡?(吃同类,三花四花我还能肝,五花一个都还没肝到别说肝来吃掉……)
我只是个抽卡的咸鱼,不过相信每个玩到一百级的玩家,到现在还继续坚持下去的都是喜欢梦间集而且希望它越来越好的。
不了解贴吧微博,也不懂策划官方,
希望以后有入坑的玩家觉得这也该是被顶上推荐的好游戏,
而不是我已经肝到感觉再也没有支持我下去的动力了,完全不知道是为了什么而玩的游戏。
希望有人会看完写了好久的评论吧……