触手不及
TapTap
万花丛中过
崩坏星穹铁道
买过即玩过
29
玩过游戏
2
购买游戏
1020小时
游戏时长
1
游戏成就
玩过
我是从B站散人那边看的视频下的游戏。
目前101级,偏于零氪的抽卡咸鱼。
五花现在有四个(圣火令,孤剑,玉萧,青莲),算是偶尔爆发过欧气的非酋?
1.这个游戏里大部分小哥哥小姐姐真的很好看。(我真的很爱妙手白扇,和我初恋人设居然一模一样!)
2.这个游戏抽卡也相对比较容易(日常和签到可以拿一些,一周多点可以抽卡,相对还是算友好的)
3.有一些我很喜欢的声优都请了。(中配日配其实都很喜欢)
各种吐槽??????
一开始还挺高兴的的天天手动和魍魉们认真下棋(战斗)。两天之后就觉得自动下棋(自动战斗)真的也很慢。当然也可能是下棋这种设定使然的……扫荡券这种其实想要但是别出了吧,或者活动限定使用扫荡券能不能出点?(活动的时候我是真的佩服那些能把兑换全刷完的大佬。。。)
材料既然分了高中低那为啥我的高级模式下出的是中级低级?甚至全低级?这分层的意义何在?(看到好多小伙伴也吐槽了,还是忍不住继续吐槽。。。)诶,50体力呀,分分钟全是水漂的节奏。出了一个类似派出任务的新玩法,不过外出时间会不会太久,我全家老小的经验球和开花材料基本都寄托在上面了,除了时间太长,这个玩法还是很划得来的。(个人觉得)
主线好难啊,因为主线卡住打不过,这次新出的花雨?小姐姐很好看却也拿不到。(我活动关就打了第一关然而第二关始终没解锁,个人认为是主线没推完才会这样的。)至少普通解锁剧情做成三花聚顶的非酋也能打过的难度好不好?困难你坑就坑把,打不过拼碎片拼四花五花,迟早也能打过这种想法好像也不是太难接受啊。
判词系统因为我不是太认真的玩所以我不是太懂有或者没有伤害到底能差多少。在我这样的咸鱼眼里感觉判词一点用没有,是不是只是给那些刷来没什么用的关卡一些新的生命(鼓励刷而不是非刷不可)?新出的联协是个什么鬼,完全不明白,触发几率又是多少,一如既往的让人摸不着头脑。
和好友/陌生人pk的系统又是意义何在?刷金币?反正一开始试试之后就没兴趣了,很花时间,不如打一把金币关卡很好?是不是当战胜了好友/陌生人以后给予一些货币?可以换取材料或者小哥哥小姐姐们的碎片?(别做成能在卡池里抽到的,给非酋们活路把。)
新出的工会(会盟)系统能不能在非工会战的时候也能和一个会的人扯淡。这样重复刷剧情的时候偶尔说几句话也会感觉没那么枯燥。
集齐头像格子的新玩法,怕是随机点亮的吧?为什么不让玩家指定点亮哪一行哪一列?或者说可以指定其中一行或一列,剩下随缘,这样也算是个比较好的玩法(个人觉得)。
这个新玩法我一开始还觉得不错后来点亮了四个就发现不对劲了,这是个陷阱?时常一周然而一周真的够刷完所有的要求嘛,这个估计都有点感觉把。
卡池里所有能抽到的卡能不能做个表格挂在卡池外面点开可以查看?这个功能一点不麻烦啊。(顺便看看卡池里没有哪些小哥哥姐姐)活动结束后入坑的小伙伴想要活动期的卡怎么办呢?不晓得有没有考虑过绝版卡池?或者活动第二弹?又或者许多活动的结合体?
卡牌的大招升级问题?我一开始觉得直接吃同类就能升级(yys玩多了)然后吃了几张发现没动静。后来发现升级技能是另外有个按键。这难道不该做个指引啥的咩?将来有没有考虑过仅仅用于升级大招的卡?(吃同类,三花四花我还能肝,五花一个都还没肝到别说肝来吃掉……)
我只是个抽卡的咸鱼,不过相信每个玩到一百级的玩家,到现在还继续坚持下去的都是喜欢梦间集而且希望它越来越好的。
不了解贴吧微博,也不懂策划官方,
希望以后有入坑的玩家觉得这也该是被顶上推荐的好游戏,
而不是我已经肝到感觉再也没有支持我下去的动力了,完全不知道是为了什么而玩的游戏。
希望有人会看完写了好久的评论吧……
玩过
这个游戏个人想给3.7分。
(四舍五入就是四分了)
其实很讨厌回合制游戏的,这个游戏抽卡氪金也没有保底,给隐藏好运气的玩家一点惊喜把。
没有SSR玩家,SSR不是万能的,切记。(你看到别人有ssr好像很厉害,人家也疯狂刷觉醒材料刷御魂的,不要嫉妒,sr一样会变得厉害。)
一个玩家到三十级,手里的式神也四星了,后面的路感觉就没有之前那么有趣了。
要准备很多材料,让侍从换个皮肤(觉醒)反而还是比较容易的,大不了一星期一个嘛。
给式神升星的材料,式神技能升级的材料获取也是有限的,好像非R玩家会落后。(鄙视黑蛋的获取率)
老区的人员流失,新区的开放频繁(想要合区啊,心好痛啊,领着材料buff没人一起刷材料)
活动挺多的,因为玩的时间不是很久,基本遇到了很多活动。(。>∀<。)还是很开心的,最好每个月都有活动。
关于斗技,我感觉这个容易心态崩啊,依稀记得还是十几级的萌新按照小白(引导NPC)的要求,去参与一次斗技,结果遇到了一个四十多级的大腿呀,我滴天,我的式神才十几级被她刷刷刷的打败了。这个匹配系统能不能修改喔(ノ`⊿´)ノ,和我等级差不多的人斗技好吧。(看到大佬就怂蛋的我)
新出的羁绊这个我感觉很久就该推出了把,怎么这么晚才出现,这游戏好像开了很久辣。(再次鄙视官方)
啊啊啊啊啊啊
还有很重要的?!!!
组队模式,求你有个最小化的方式,消息也收不到啊!(如果没有第一时间点开就会变成很小的一闪一闪的提示了)
组队的时候可以不用那么大的框显示队友把,多留点其他空间出来咯。
还有出个自动开始,人一齐就开把。o(^`)o最好组队模式多出点设置,比如两人直接自动开始
最后,BUFF我下自己,最近一次十连抽能出个帅比男式神,我没有的就好。
目标是式神绘卷全满。(。´-ω)(ω-`。)
希望在玩或者没在玩的小伙伴们想起自己第一次勾玉抽到的式神还是会:)
玩过
画面,不管别人怎么说我反正从头被萌到底。(当然还是很吃惊于金闪闪小黑的人形态,有点我可能遇到一个假小黑的感觉。)相信绝不是我一个人。
卡牌游戏扣半分,外面好多好多呀,需要养成,将来不氪金估计很难玩把。不过战斗中触发二次攻击要玩家操作打出,这个设定在卡牌游戏里我第一次见到。不过游戏界面是不是可以改改,把触发二次攻击这个再改改比如刷在不同的位置上。(感觉会更有趣,个人意见)
音效,虽然我听不出来和TV的是不是有区别,反正和我心中很还原。BGM略少,有没有可能再多几个呢。。。感觉可以直接把动画的画面放手游里更有带入感。
痛诉十连抽,我有次十连抽居然一个人物都没抽到过!!!简直一口老血狂喷。重复好像也挺多,是不是有可能先把所有人物抽一遍再抽重复的人物。(不了解是不是有这样的技术)或者出个碎片转换什么的,老重复人物挺打击人的。
刷后院层和团鼠感觉可以都做在成就里。
精英本每关是不是也要有个三个,蓝色装备感觉拿到的少,绿装很多很多。这算不算不平坦的获取装备?
法阵意义不大,感觉应该把人物属性也固定在法阵上,比如招架?外圈的就要放体属性的,内侧放智或者力。不可以全部力或者全部智?
(不过搭搭配少了可能会不好玩。。。)还有随从感觉可以无限连下去是什么鬼。。。⊙︿⊙
发现一个宝藏为啥要放大镜,主要来源是推图的星星箱子好像,那不推图了怎么办呀打不过就提升实力?(( •̩̩̩̩_•̩̩̩̩ )就是提升不了才想着开箱子的我……)
偶遇的团鼠(触发类)为啥被他打死了要重头来过呀?那不是一直打不死了……是不是可以做成世界boss那样大家都来打。
工会内容做的有点朴素?感觉应该再有个集会点什么的。。。
玩了五天的30级玩家郁闷的结束了这次内测,感觉还有很多东西玩的云里雾里的,希望下次早点参与(T_T)
已经到底了