黑白色的永恒
TapTap
编辑部替补
万花丛中过
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游戏时长 408 小时
五星不代表没有缺点,这只说明游戏很对我的胃口。
鉴于很多来看评价的都是想入坑的萌新,所以首先是给萌新的一点建议(喜闻乐见的劝退环节)。
1.完全不想氪的萌新可以溜了(或者看最后的补充),因为没有月卡游戏体验比较糟糕(相对而言游戏全时期的体验都和有没有月卡挂钩)。
2.想通过重氪快速变强的大佬要好好考虑一下了,因为地堡2重氪收益曲线并不那么好。本质上这是一款放置系游戏。
3.游戏难度会在图14开始大幅度提升(图13及之前完全依靠攻略照着打就行了,幼儿园毕业以后的难点战斗需要前人攻略,自身对游戏的理解,复数次团灭的经验以及欧洲脸或者足够的耐心才能过),所以喜欢无脑一键***的玩家可能会受不了。
4.画风看个人喜好,但是雷霆游戏从来都不是靠高颜值吸引玩家的(靠的是高游戏性),认为颜值高于一切的玩家要好好考虑一下了。
如果以上都不能劝退你,那么恭喜你找到了中国手游届的清流,一款能给你带来长时间乐趣的手游。
接下来就是吹爆环节了。
1.这是一款披着付费内购外皮的点卡制收费游戏,原本这没什么好吹的,但是在当前中国网游大环境下,点卡制(基本没有其他付费必要)≈良心
2.难以想象这么复古的战斗系统能衍生出那么多的策略、战术、体系,其中最有代表性的就是五花八门的重伤法。
3.不骗氪,有月卡就行(请大家自动忽略那个周年礼包),所有的强力角色(包括ss),装备(包括圣物级),战利品都和氪金无关,也没有垃圾氪金活动(再次鞭尸周年礼包)
4.放置收益设置地比较合理,在放置系游戏里面玩地挺舒服的
5.要动脑子有挑战性,不是靠着数值碾压就能打过boss的那种类型的手游(事实上是boss的数据碾压你)
6.总体上算要联网的单机游戏。多人元素最多的是竞技场。但竞技场也不逼氪,喜欢打竞技场的有志同道合的人和你打,不喜欢和大佬怼的,竞技场也没有什么必要的东西要去拿(或者靠竞技场低保完全够换的,比如铁壁守护)。所以完全可以按照自己的节奏玩,反正是单机别人进度到哪了和我没有关系。
补充:接着劝退1和吹爆6说,如果不开月卡冒险收益(一种挂机收益)是别人的1/4,流水线(另一种挂机收益)开的比别人慢。所以玩游戏进度会非常缓慢(但是不肝),超佛系玩家不开月卡确实玩的下去,因为他们不羡慕别人推得块,也不嫌自己推得慢。不设置氪金门槛的说法也适用于这些玩家,即他们也拿的到那些顶级的人物,战利品,装备,只不过晚那么几天,或者几个月。
最后,求官方了英灵祷言机制改一下吧,现在的机制真的不合适。比如冒险能挂到每日所需一部分的祷言,或者降低一下祷言价格什么的。动动您的脑子,能玩到刷祷言换圣物的都是地堡2老油条了,不会因为太容易就拿到了红锤什么的轻易弃坑的(我们指望着拿这玩意干翻遗迹呢),反到是通过延长兑换过程的方式强行延长游戏时间是不可取的,这会消磨大量耐心的。
最后的最后,地堡2nb!贪2****!
已经到底了