放课后の梓喵
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编辑部替补
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117
玩过游戏
9
购买游戏
6000+ 小时
游戏时长
33
游戏成就
玩过
游戏时长 23 分钟
今天活动抽到的小游戏,反正没事也就玩了玩,游戏已通,说一下感官吧,游戏本身迷题设计很精致,又不是很费脑,不过有这么几个问题。
一,操作系统,操作系统真的是让人很别扭,特别是在一些比较需要操作的地方,比如第二个boss,冰面,最后的迷题处的四个旋转按钮,最后迷题处的迷宫。角色本身操作起来就比较生硬,再配上难以控制的方向或是狭小的通道,很劝退人。。差点就没坚持下去。
二,剧情,实际上迷题类游戏不重视剧情是比较常见的事。特别是这种操作去解谜的游戏,那些文字类的主打剧情,而操作类的主打迷题设置,但是无论是游戏的开头还是boss设计,都让我觉得是有着剧情存在的,然而问题就出现了,根本没有,当我玩到第三个boss(不清楚究竟有没有啊,刚露脸我就直接传送走了)的时候,我还以为终于要出点剧情了,然后手欠的走向了传送点。game over。
三,部分小瑕疵。游戏中有不少小的瑕疵,不是很影响游戏进程,但是很影响游戏体验,比如第二个boss,当 击败boss够是会强制锁定角色。然后一个特写让传送点出现,我过这部分的时候就出现了这样的问题,我角色被锁了,然后boss放出来的那个自爆放子弹的小怪也炸了,直接就被打死了,然后复活,虽然传送点没有消失,可以无视那个又出现的boss直接去下一关,但是个人而言很难受。就像是好不容易打死了boss,然后被强制的同归于尽了。还有就是像最后通关的时候,刚出现的boss模样的角色,直接就可以无视掉,走到传送点上通关,然后问题又来了,我到底通没通关?根本没有通关的提示,直接就回到的游戏的主界面,然后点任何地方都没有反应,我是重退了之后再进去发现从头开始了,才知道通关的。然后,对,然后!问题又双叒叕来了,没有关卡的选择选项。这个问题就很严重了,游戏中有两个地方我没有彻底弄明白,一个是上面说过的第三个boss,究竟是不是需要打的boss,是不是除了传送点还有其他选择。另一个就是之前的某一部分,是让传送阵在身边环绕来操纵子弹并获取钥匙的一关。这关有一个可使用的那种炸弹,这个炸弹是用来炸什么的?我不清楚,当时手欠直接就进了传送点。在没有关卡选择的情况下,我是不可能去花费时间再去体验一下那略难受的操作然后到同样的位置去再研究的。
就我个人而言,这个游戏给我的感觉就像是个半成品,是为了赶时间,到了交稿的日期才硬着头皮发上来的草稿,有很多可以去完善但并没有完善的一个游戏。游戏做完了,也没有去进行一下玩家感官的测试就投入了市场。
打三星,纪念我非洲人的抽奖与本游戏中让我眼前一亮的迷题设计
已经到底了