新角色伽拉波娜要来了,塑造又是让人两眼一黑。官方之前承诺的不会拆分机制,原来玩的只是文字游戏💔原来只要塑造不添新buff就不算拆分机制啊,buff回合数提升和氪金给弹匣增加子弹有什么区别,从开服进来就看到怼脸的通行证开始,到皮肤付费,点开商场还能看到重复抽卡给的文字腿要攒两百多个才能换六星,消耗的期望值已经差不多了,每次指望着新角色不要把buff回合数拆进塑造,结果1.1版本限定六星小偷狗子大招回合层数拆按塑造提升,1.2最强辅助牙仙被动buff高塑+1回合,1.3策划大概是看到玩家对回合数敏感了,把大叔的被动给改了,但只要算一下,二塑大叔可以大招连发几次,0塑就需要凹自动合牌了,回合制限制下都看得出三回合三个大招和三回合一个大招的巨大差异。好嘛,黑皮美人伽拉波娜来了,带着她塑造一才有的扩容弹匣来啦……
希望不要塑造改变玩法的玩家又要心寒咯。
对新玩家说的:如果你平时不看1999社交论坛,不在乎角色强度氪金提升巨大的,可以放心入坑看看剧情,嗑嗑cp;如果你是玩崩坏三被如月轮,冰卡莲那种ss质变劝退过了,那你一定是对游戏公平性有追求的人,届时入坑1999,除了体验美术和剧情,剩下的体验就是抱着断腿玩具,眼馋别人的高塑质变战神大杀四方,而自己的角色明明有着隐藏实力却永远不能被开发。
可玩性扣分:不氪金重复抽取版本伪限定,无法获得最佳体验;几乎没有值得重复游玩的副本,每天上线下线就没事做了
画面音乐满分:表情差分细致+主线全程配音+有地方特色的口音,无法拒绝
运营服务扣分:承诺不拆分机制却是玩文字游戏,着实令人心寒!!