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风车转
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Hello Gamer!
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【骑士】基础流派简介(无日记DLC)
——》前言《—— 写这篇的时候其实很忐忑,因为我自己的经验是不够的,尤其是不常玩的卡组和日记卡,更多还是依赖理论和大佬们的帖子做参考,有不足和谬误之处还请多多指正。 (通关截图慢慢补吧,尽量打好一些) ——《职业特点》—— 骑士是以装备为主要核心,攻击牌和行动牌为主要输出的职业,特色卡牌是罗生门,输出转护甲,叠盾能力一流。 NO.1【狂战流】 ——流派简介—— 以狂战斧为核心复制普攻输出的流派,也
也许刚才小树酱
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【游侠】基础流派简介(无日记DLC)
——》前言《—— 游侠是唯一开日记比不开日记难打的,以至于我全成就了都没怎么玩日记游侠,刷钱累,流血刮痧,考古不明所以,相比之下本体的流派都简单许多,也容易上手。 ——《职业特点》—— 游侠是以行动牌为主要核心,装备为辅助输出的职业,特点是过牌行动牌非常多,甚至能以过牌为流派,闪避反伤也是一大特色。 NO.1【回旋镖】 ——流派简介—— 以大量过牌抽取回旋镖来输出的流派,熟能生巧令回旋镖变成0耗,
也许刚才小树酱
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【修女】基础流派简介
——》前言《—— 修女的流派较少,但是后加的几张卡都非常强力,画像和悔过的存在让祷告与忏悔的界限变得模糊了,这也使得流派划分变得复杂起来,作为初始职业没有日记,玩法相对较少。 ——《职业特点》—— 修女的基础流派祷告和忏悔都是需要多回合启动的流派,特色卡牌是祷告牌,虽然回血牌很多,但还是暴力输出更好。 声明与警告⚠⚠⚠!!! 本帖不提倡新手【过量治疗】 切勿贪回血护甲而放弃加速祈祷或忏悔 NO.1
也许刚才小树酱
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【魔术师】基础流派简介
——》前言《—— 魔术师是能力非常均衡的职业,生存/爆发/多段输出全能,关键在于怎么玩转复制位,需要多动脑思考牌序、过牌和复制位的分配,这才有策略游戏的感觉。 ——《职业特点》—— 魔术师是以复制位为核心的职业,探索技能偷卡也很有意思,特色卡牌是反制卡,过牌也很多,比较注重卡组运营。 NO.1【飞镖流】 ——流派简介—— 以飞镖为核心增伤后高频输出的流派,卡组通常包括过牌/增伤/复制位/减蓝耗,常
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【药剂师】基础流派简介(无日记DLC)
——》前言《—— 药剂师一开始我以为是炼金术,后来发现是药瓶子,不过点金术和小石子倒是寓意了点石成金,作为后加的职业,却有修女羡慕不来的日记DLC,所以什么时候给修女补一下日记…… ——《职业特点》—— 药剂师是以药水咒术牌为核心,装备辅助输出的职业,特点是没有酒馆,因为探索技能是删卡嘛,只有在走第四章的流程时才会有酒馆。 NO.1【鸡尾酒】 ——流派简介—— 以鸡尾酒为核心输出的流派,也许你会问
也许刚才小树酱
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【机械师】基础流派简介
——》前言《—— 机械师作为最后的职业,真的非常强大,探索技能多功能升级,祝福一升一降就是大量资金,流派组合繁多,火力和防御都很强劲,可谓攻防一体的人形机械堡垒。 ——《职业特点》—— 机械师是以行动牌为核心,攻击牌和装备牌辅助输出的职业,特色卡牌是组装牌和耗尽牌,移除敌人卡牌的能力也很不错。 PS:探索技能通用推荐,有富余后按需自选 【获得20金币】第一章不涨价删卡20+30 【10金币→10血
也许刚才小树酱
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【契约师】基础流派简介
——》前言《—— 契约师不少咒术卡都是耗血而非耗蓝,很多新手没有注意到这一点,前期自残就把自己耗死了,作为拥有吸血能力的职业,如果不好好运用这份能力就太浪费了。 ——《职业特点》—— 契约师是以咒术牌为核心,装备牌和行动牌辅助输出的职业,特色卡牌是耗血咒术牌和汲取卡,灵魂提取偷牌也增加了可玩性。 PS:除了偷取怪物卡牌,更通用的方式是利用那些会抢夺卡牌的怪物,把自己的卡牌给过去,再偷回自己的卡牌达
也许刚才小树酱
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【女巫】基础流派简介(无日记DLC)
——》前言《—— 女巫可以说是新手无法正确选择流派的重灾区,冰火雷毒啥都沾点完全不知道玩的是啥,且对祝福需求较高,看祝福选流派的情况多,建议预先窥图,专一流派,遵循诱导。 ——《职业特点》—— 女巫是以咒术牌为核心的暴力输出职业,流派相当多,但是几乎无续航,所以别指望回血啥的,尽量干练地一击必杀吧。 NO.1【火把法】 ——流派简介—— 也许你会问不是火把法吗?怎么是火山。因为纯粹的火把法不是特别
也许刚才小树酱
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【狼人】基础流派简介
——》前言《—— 狼人没有第四章所以也没有无尽商店,脸黑的话会很搞,虽然过渡和成型略艰难了些,但这也是考验玩家水平的时候,平时都是依靠小红帽的力量,这次小木匠要靠自己啦。 ——《职业特点》—— 狼人是以行动牌为核心的职业,狂怒跟修女忏悔异曲同工,特色卡牌是偏执和横扫,诠释了什么叫我全都要和向左看齐。 NO.1【狂怒流】 ——流派简介—— 以狂怒为核心输出的流派,最简单的狂怒莫过于偏执月轮,祝福兽性
也许刚才小树酱
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