天才小熊猫
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新游先锋
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趁着维护谈谈感受,好的不说,提几点建议。
1.最最重要的卡池问题。既然叫五千年,作为游戏来说当然是以玩家们最为熟悉的三国时代作为开局是最好的。但本次的卡池人物过多,直接观感是开发者依然把自己禁锢在合战三国的框架中,卡池中可以说囊括了所有三国名将。
那么问题来了,之后的十几个朝代是不是代表这个游戏就只有这么十几个卡池呢?很显然作为一个像要长期运营下去的游戏来说这个数量是远远不够的。
对于玩家而言,面对的局面是每个季度仅仅只有一个卡池,并且卡池里人物众多,像要抽到心仪的武将很困难。过少的卡池也使得在一段时间后,玩家满眼看到的就那么几个武将,弃坑也是在所难免的了。建议把卡池压缩,每期出3到5人,混合朝代,保持新鲜感。并且设计出匹配近几期卡池武将的相应副本活动。
同样的武将即使在不同时期也可以是不一样,比如目前版本数据拉胯的吕蒙。进一步可以丰富游戏内容。
对卡池的控制方面真还得学学外国和尚怎么念经的,这是保持游戏新鲜感的原动力。
2.游戏没有地图总揽,会出现不知道自己的版图形式的问题。
3.建议更加丰富武将的语音。
4.整体的界面风格需要重新装修一下。现在的界面感觉很廉价,尤其是字体风格。
5.能很方便刷首抽的手游才是好手游,好的初始才是玩下去的动力。
6.以三国为始是最稳妥的办法,但要注意的是不同朝代间相互比较的问题。武将的数据一定要把握好,否则出现XX不出名武将的实力堪比五虎的问题就搞笑了。这一条还是和卡池的规划连在一起,把熟悉的和不熟悉的混合起来,胜过单一的朝代划分。晋朝的名将我都不熟悉,抽他有啥用啊???
关公战秦琼才是本游戏的亮点,划分的太清楚无趣。
个人看法!
已经到底了