我要发财i
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编辑部替补
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万花丛中过
22
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游戏时长
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游戏成就
玩过
诸神皇冠断断续续的玩了也有两年了,十分上头
先说说优点和缺点吧。
优点: 剧情方面,剧情不算很长却介绍了世界的背景和基础玩法,主角从年轻到老年,艾丹的死都是进一步吸引我的地方。
游戏玩法上更倾向于经营模拟,通过不断培养后代加强佣兵团的实力,而且通过自己的努力,一步步将血脉提纯每一次提升都会带来满满的成就感,角色的寿命系统也大大增加了游戏寿命和可玩性,游戏也相对自由,本职业也可以学习其他职业的技能开创出了更丰富的玩法
玩家方面,大佬都喜欢以萌新自称,而且大部分大佬都很喜欢帮助新玩家,这对萌新十分友好,论坛的攻略也十分全面,对新人入坑起到了极大的帮助
制作组真的很用心收集玩家意见,也是我见过最好的制作组
缺点: 后期玩法单调缺乏趣味性
过了剧情之后游戏内没有进阶玩法的指引,这对新手十分不友好因为不是所有人都是看论坛找攻略的,比如说小公主狩猎大剑,这种复合职业建议直接加入游戏内教程,可以大幅度增加新手体验,还有就是相亲,面相很复杂如果玩家不看论坛在相亲方面是可谓是一无所知,凭着感觉相亲很难相亲到好的对象,会导致新人玩家产生挫败感进一步导致新人玩家流失,强烈建议游戏内加入引导!
氪金方面其实十分良心正常来说是不算缺点的,而且这样一款好游戏我也愿意为爱发电,氪金点不足,我觉得王国赦令可以不限制购买次数,氪金玩家不喜欢肝可以一键跳过,因为中期游戏体验很重复,就是一直刷声望,还有做神器任务也很痛苦。
建议: 增加成就系统,让玩家对于自己所处的游戏进度有更加清晰的认知,也可以提高玩家的成就感
增加游戏内引导,如复合职业:小公主狩猎反击大剑,新手前期有和没有完全是两种体验,可以把引导放进游戏内图书馆,毕竟图书馆存在感偏低
增强弱势职业和血脉,完善商会血脉,避免后期单调的玩法
建议增加宏朝地图,六国神子,宏朝修仙
增加一个玩家角色的排行榜,毕竟谁不想自己辛苦养出来的角色万众瞩目呢
最后祝诸神皇冠越来越好!来自游戏时长两年半的萌新。
已经到底了